Console : Nintendo 3DS
Éditeur : Capcom
Développeur : Capcom
Date de sortie : 27 janvier 2012
Multijoueurs : oui
Public : 16 ans et +
- Une technique impressionnante
- Bonne immersion
- Premier jeu mature qui vaut le coup sur 3DS
- Six langues différentes doublées dans les dialogues
- Possibilité de tirer en marchant !
- Difficulté assez haute
- Mode multi en ligne et local
- Deux modes de visée
- Beaucoup d'options
- Personnalisation des armes bien fichue
- Gameplay classique et efficace...
- ...mais personnages trop lourds
- Durée de vie solo en deçà d'un Resident Evil 5
- Un mode Commando n'ayant d'intérêt que la possibilité de jouer à plusieurs
- Aventure encore un peu trop linéaire
- Des alliés souvent inutiles
Graphismes![]() 8.5 / 10 | Mis à part quelques ralentissements, le titre ne souffre d'aucun problème visuel. Il est simplement magnifique sous tous les aspects ! Et la 3D rend particulièrement bien. |
Jouabilité![]() 8.0 / 10 | Si les personnages sont un peu lourds, tout comme le système de visée, le tout est quand même très efficace. Pouvoir choisir entre visée à la première et à la troisième personne est appréciable. L'ajout du second joystick permet une ergonomie largement supérieure, à vous de voir si vous êtes prêts à rajouter vingt euros à la facture finale ! |
Durée de vie![]() 7.0 / 10 | La campagne se terminera en sept à huit heures sans problème, ce qui est assez court, mais heureusement ceci est complété par un new game +, une difficulté au dessus de la moyenne, et un mode Commando sans grand intérêt mais jouable à deux en ligne et en local. Terminer le jeu débloquera aussi le niveau de difficulté Enfer, dans lequel il faudra s'accrocher ! |
Bande Son![]() 8.0 / 10 | Si elle ne fait preuve d'inventivité, la bande son de ce Resident Evil reste tout à fait audible, plaisante, et l'on appréciera les voix en six langues différentes dont le Français, très bien doublées. |
Scénario![]() 3.0 / 10 | Voilà une note qui fait mal, mais qui sanctionne à juste titre une absence totale d'intérêt sur le plan scénaristique ! Les révélations tant attendues sont pour le moins décevantes, et les personnages sont trop caricaturaux, même Chris et Jill qui s'en sortent un peu mieux que les autres. Même la mise en scène souffre de problèmes fâcheux, comme d'un fouillis agaçant. |
Note Globale![]() 8.0 / 10 | Renouant juste comme il faut avec l'ambiance oppressante et l'horreur des opus du siècle dernier, et proposant une aventure riche et prenante sur fond de graphismes magnifiques, on ne lui reprochera qu'une histoire sans intérêt et une version collector (avec le second stick) trop onéreuse. Le titre de Capcom allie avec brio un gameplay certes quelque peu daté, mais très efficace, à une aventure constituée de phases de Survival et d'action, pour un résultat qui claque ! En un mot comme en cent, Resident Evil : Revelations est un indispensable de la Nintendo 3DS ! |
30 Jan. 2012 | 21h34 Vinz | Un peu tentant, mais pas suffisant pour me faire acheter une 3DS :-) quoique le petit tales of... ;-) |
30 Jan. 2012 | 21h54 TeddyWayne | Je l'ai commandé le 12 décembre sur thehut... J'attends encore ![]() |
30 Jan. 2012 | 22h20 itokiry | Il ne mérite clairement pas que l'on achète la 3DS pour lui ^^ Et je suis désolé de t'annoncer la très grande rareté de Tales of the Abyss Vinz, il est côté à plus de 70 euros d'occaz parce que Namco n'avait pas prévu assez de copies ![]() |
30 Jan. 2012 | 22h24 YAZORIUS | ![]() |
30 Jan. 2012 | 22h54 itokiry | Cela fait malheureusement bien longtemps que Resident Evil n'a pas eu droit à une histoire digne de ce nom. Mais cet épisode fouille le fond des eaux à la recherche de ficelles déjà maintes fois utilisées, et désuètes... ![]() |
31 Jan. 2012 | 14h39 Zefi | Yaz, le problème c'est que Nintendo a la fâcheuse habitude de ne pas baisser les prix de ses jeux, il suffit de voir les titres DS... Après concernant RE : R, je m'attendais à un retour aux sources et finalement ce n'est que ma moitié du contrat, encore énormément d'action à certains passages. |
31 Jan. 2012 | 16h32 itokiry | Je suis plutôt d'accord avec toi Zefi, mais je concède aussi à Capcom qu'ils ont opéré un retour en arrière, années Survival, certes léger mais que j'estime suffisant après un Resident Evil 5 uniquement orienté action. La firme ne peut pas passer d'un coup d'un jeu d'action à un Survival, elle tirerait un trait sur pas mal de ventes je penses, se fermant en partie les portes du grand public |
31 Jan. 2012 | 22h12 Zefi | Ah mais je comprends aisément que Capcom ne puisse faire de véritable retour en arrière, c'est juste que c'est le constat que faisait de nombreuses personnes, un véritable Survival-Horror comme auparavant avant la sortie de ce titre. Tout façon on s'en dirige de manière encore plus drastique avec le sixième. Deux (trois ?) parties différentes, énormément tournée vers l'Action pour la première, et inversement une seconde partie bien plus proche d'un survival horror. Peut-on leur en vouloir ? Aucunement vu que ça se vend par camions entiers (Il suffit de voir les ventes de RE 5). |
01 Feb. 2012 | 12h38 itokiry | Le problème vient des ventes oui. A cause de ce trop bon chiffre, la série Resident Evil de Survival est morte et enterrée, et on a été forcé d'accueillir la série Resident Evil de "shooter"... Quel gâchis ! |