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LittleBigPlanet 2

Console : Playstation 3
Éditeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Media Molecule
Date de sortie : 19 janvier 2011
Multijoueurs : oui
Public : 7 ans et +

Note des membres
3 votes (4.50 / 5)
Posté le Mardi 08 Mars 2011 par Zefi
En se remémorant le contexte, les joueurs possédaient entre leurs mains, une durée infinie ou éphémère. Les gars de Media Molécule appréciant le goût du risque décidèrent de lancer une toute nouvelle licence pour le constructeur Japonais, tout en comptant sur la créativité des acheteurs. Le principe étant de mettre en avant la création des joueurs et de les faire partager à des millions d'autres Sackboys (créature emblématique de la série). Après quasiment 18 mois d'existence de véritables petites perles dévalèrent sur les serveurs. Avec cette seconde production, le concept est encore plus Big et le phénomène LittleBigPlanet continue de s’agrandir.


Seul ou à 4, un plaisir de tous les instants !


Uniquement dédié à la création de niveau basé sur de la plate-forme, le premier LittleBigPlanet émerveillait déjà les sens à l'aide d'un aspect graphique très charmant. Une pâte artistique rappelant en quelque sorte la pâte à sel dont tout enfant doit avoir touché dans sa jeunesse. Avec cette seconde itération, nos mirettes s’émerveillent encore et encore. Comme dirait un Sackboy, on ne change pas un travail qui paye. Toujours autant sympathique, on apprécie ce cachet unique et propre de ce monde apaisant et drôle. On voyage dans cet univers pour rêver, se détendre, laisser derrière soit tous les soucis pour revenir en enfance. Des origines que l’on décèle rapidement, lorsque les mimiques des Sackboys surviennent à l’écran. On se surprend à sourire inconsciemment.

Contrairement à son prédécesseur LittleBigPlanet 2 instaure une aventure contée. Rien de bien folichon, mais on apprécie l’impression de ne plus avancer « bêtement » dans des tableaux parsemées d’idées louables ainsi que des mini-jeux réussis. Jouable jusqu’à quatre compères, on se plait à inviter sa dame à découvrir, à partager un moment agréable, dont la trame scénaristique ne sert qu’à lier un charmant univers. Entre des passages de plate-forme pures toujours sur trois plans différents, quelques phases de shoot’em up et d’autres idées plus plaisantes les unes que les autres, on obtient un condensé forcément amusant mais aussi conviviale. On doit cette balade maitrisée aux talents des créateurs, Media Molecule rappel aisément qu’avec une simplicité débordante , les résultats stupéfient de nouveau les habitués par leurs ingéniosités.

Si dans les faits, les Sackboys se prennent en main plutôt facilement, l’intelligence du level-design surprend par sa qualité indéniable. Bien que le premier LittleBigPlanet montrait le savoir faire de cette boite de développement, cette seconde itération parachève le tout avec de nouvelles idées tout aussi simplistes mais diablement efficaces. L’exemple le plus frappant est la présence d’un tout nouveau grappin, qui ajoute de nouvelles folies dont le joueur découvrira le sourire aux lèvres. Le plaisir est sans cesse renouvelé grâce à l’apport de nouvelles situations, de niveaux calibré aux poils, mais aussi d’une envie de donner du plaisir sans concessions. Un véritable jeu de plate-forme en soit mais qui à l’heure d’aujourd’hui se diversifie jusqu’à ces fondements avec comme je l’ai dis un peu plus haut, de nouveau game-design.


La créativité à son paroxysme !


Comme par le passé, les joueurs peuvent utiliser tous les outils disponibles dans l’éditeur du jeu, pour mettre au monde, leurs propres créations. Toujours aussi complexe, même un peu plus avec l’apparition de nouvelles options, des game-designer en herbe alimentent constamment le serveur de pépites à découvrir. Malheureusement, personne dispose du même génie et également le temps nécessaire afin de soumettre une chouette expérience. Pourtant, si l’on se donne les moyens, on peut arriver à concevoir des concepts modestes mais finalement charmant. Les recherches afin de découvrir des idées, des « mini-jeux » à l’aspect graphique attrayant, ou fun à plusieurs (jusqu’à quatre Sackboys) ne sont pas toujours fructueuses, mais c’est un peu ça l’aspect communautaire de LittleBigPlanet depuis sa création. Le dialogue, le partage, la chance d’exposer au monde son coup de cœur et d’obtenir des conseils, des avis sur ce que l’on créé.

Comme de coutume, les Boysacks vivent dans des lieux dont la gravité s’éloigne des autres productions 2D portée sur la plate-forme. Comme dans le premier LittleBigPlanet, c’est en quelque sorte la différence et la force de cette licence. Certains regretteront le manque de précision mais je répondrais à cette attaque par la phrase suivante ; cela fait partie intégrante de cette expérimentation. Parfaitement intégrés, certains jeux utilisent à bon escient cette loi gravitationnelle, ainsi le Basket Ball diffère et donne des sensations inédites tout en restant dénuder d’un enjeu sportif, et complexe. Deux paniers, un petit tremplin et du plaisir sans prises de tête. Là encore, l’enfance reprend le dessus, on se laisse imaginer à planer durant quelques secondes à chaque saut effectué, pour enfiler le ballon dans le panier, ou intercepter l’adversaire dans sa tentative de shoot plusieurs dizaines de mètres au dessus du sol. La physique est elle aussi soustraite à cette gravité, apportant là encore un certain intérêt à des productions faîtes par les joueurs où Media Molécule.


Un portail communautaire !


De belles surprises ponctuent notre voyage sur les planètes des autres joueurs, quel que soit le genre de mini-games que l’on cherche. De la course en vue de dessus ? Aucun problème, après quelques recherches (de préférence sur le net avec notre ordinateur), on trouve notre bonheur. Dans une petite mesure on s’y attardera quelques minutes avant de zapper à une autre élaboration. Le plaisir que j’ai pu ressentir avec ce titre, est dû à la découverte, pas dans la qualité générale des diverses œuvres. Ce que je veux dire par là, c’est que l’on y joue par petite touche, on ne reste pas scotché durant de longues heures, parfois on tombe sur un hommage à un jeux-vidéo, on se lance, on le termine (en peu de temps généralement) et on repart en quête d’une autre bonne friandise. Ajouter à cela, le bichonnage de notre propre créature dont les possibilités très nombreuses donnent parfois des effets drôlement comiques, un univers sonore merveilleux, un humour décapant et l’on obtient une suite fantastiquement BIG.

VERDICT

Avantages

-Un monde enchanteur
-Jouable en ligne et sur le même écran jusqu'à 4 joueurs
-Simple, accessible mais riche !
-Éditeur de niveau complet pour les plus persévérants
-Les musiques et les bruitages
-Les productions ayant vus le jour par le biais des joueurs eux-même.
-L'éditeur des sackboy qui donne des personnages amusant à regarder.
-Les créations du premier LBP, jouable également avec cette version !

Inconvénients

-L'inertie pour qui dérangera certaines personnes
-A quelques moments des difficultés pour se repérer aux niveaux des trois plans de jeu.
-Quelques fois confus à quatre joueurs.

Graphismes
4,5 étoiles
8.5 / 10
Un travail graphique efficace, avec de très nombreux détails, et des environnements enchanteurs. Le jeu des lumières et les différents filtres utilisés subliment un design mignon.
Jouabilité
4 étoiles
8.0 / 10
Si l’inertie perturbe un tant soit peu au départ, on s’y accommode rapidement et le titre devient intuitif. Attraper, jeter, sauter, aucune difficultés à souligner mis à part la confusion qui découle des trois plans de jeu. Sans oublier la faculté de rejoindre une session jusqu’à quatre joueurs en appuyant sur la touche Start en plein milieu d’une séance.
Durée de vie
5 étoiles
9.5 / 10
Une durée de vie infinie, ou du moins jusqu’à ce que les joueurs arrête d’offrir du contenu ! Ce qui n’est pas prêt de s’arrêter selon moi !
Bande Son
4,5 étoiles
9.0 / 10
Une ambiance sonore attendrissante avec des musiques parfaitement dans le ton et des bruitages craquants !
ScénarioCela reste trés leger même si l'intention est louable, le jeu ne tourne clairement pas autours de ce point.
Note Globale
4,5 étoiles
8.5 / 10
Toujours plus de contenus, pour une expérience toujours plus conviviale ! Ce LittleBigPlanet 2 fait honneur à son nom, et s'impose comme le titre communautaire de la console de Sony.
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Commentaires

12 Mar. 2011 | 18h45


julien073
Très bon jeu.Du fun partout :p

18 Mar. 2011 | 06h36


TeddyWayne
cest clair bravo sony pour le coup :-)
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