Inutile je pense de vous présenter Sonic, le fameux hérisson survolté, d’une couleur peu commune, le bleu, qui a la capacité de courir à cent à l’heure et qui ne cesse de se battre contre des ennemis voulant détruire le monde pour assouvir leur soif de puissance (en gros). Par conséquent, le premier reproche que l’on pourrait faire à ce nouvel épisode serait son manque d’originalité, puisque cette fois-ci le docteur Robotnik (ou Eggman) n’a rien trouvé de mieux que de bouleverser le continuum espace-temps pour aller voler dans une autre dimension les Sols Emeralds, à savoir le parallèle des Chaos Emeralds dans le monde de Sonic, et cela dans le but de devenir invincible. Cependant, est-ce vraiment là le principal intérêt du jeu ? Je considère personnellement que non. Donc, outre un scénario prétexte, notre deuxième constat concerne les graphismes, et plus particulièrement la réalisation du soft. Les différents niveaux, au nombre de sept mais chacun séparés en deux stages, se présentent en 2D, donc en scrolling horizontal, et les phases de combat contre les boss sont en 3D.
Les décors originaux ont été spécialement recadrés pour la DS, car les deux écrans s’unissent harmonieusement pour élargir le champ d’action. En conséquence, l’action devient beaucoup plus lisible et les stages se sont enrichis en proposant de nouveaux passages et obstacles. Les qualités inhérentes à la série sont également de la partie, loopings, sauts à la verticale et plongeons vertigineux nous procurant des sensations de vitesse toujours aussi intenses et expéditives. Et qu’en est-il de l’utilisation du stylet ? Je vous rassure tout de suite, on s’en sert au cours du jeu. Lors de tableaux spéciaux qui permettent de récupérer les Chaos Emeralds, on doit guider Sonic dans une sorte de half-pipe (un toboggan si vous préférez) jusqu’à l’arrivée du parcours. Cela se déroule en deux étapes, dont une intermédiaire. On regrettera juste que ces courses deviennent un peu trop difficiles à la fin.
Les sept niveaux que comporte le jeu se révèlent relativement courts face au dynamisme de notre héros. Toutefois, la difficulté étant progressive, il vous faudra recommencer certains passages pour analyser avec précision les pièges tendus et les éviter par la suite. Mais même si vous marquez quelques temps d’arrêts, il n’en résulte pas moins que tout s’enchaîne très vite, et parfois la rapidité peut être à l’origine d’une perte de contrôle. Néanmoins, cela passe souvent inaperçu, c’est juste qu’on ne peut pas suivre les changements brusques de direction, et quelquefois on s’aperçoit qu’on appuie vers la gauche sur la croix directionnelle et que notre personnage court vers la droite. Le réflexe est alors d’appuyer dans le sens du mouvement du héros et cela a pour effet de l’arrêter. Et lorsque vous êtes la tête en bas, en train de courir sur un plafond, et bien vous tombez, tout simplement… Cependant, loin de moi l’idée de vous faire peur, ce genre de situation est trop peu présente pour en faire un défaut majeur, et puis la jauge de tension permet de contrer le problème (tant que celle-ci est encore remplie). | Avantages -Les changements 2D / 3D -Une fluidité et une vitesse d’action à toute épreuve -Les stages spéciaux tactile -Une musique dans le rythme Inconvénients -L’aventure pareil pour les deux personnages -Seulement sept niveaux bien qu’ils comportent deux étapes |
Graphismes | Les niveaux sont diversifiés et fins et les phases 3D sont très fluides et de qualité. L’ensemble est plus que correct et on appréciera la modélisation des héros (voir Sonic faire du hip-hop à la fin des stages est savoureux…). |
| Jouabilité | Le jeu est très intuitif. Les deux personnages répondent au quart de tour et les zones jouables au stylet bien que demandant un léger temps d’adaptation se révèleront tout aussi instinctives malgré un besoin de précision évident. | |
| Durée de vie | C’est peut-être une note exagérée compte tenu des 7 niveaux (identique dans les deux histoires) mais beaucoup y reviendront avec plaisir notamment à travers les modes contre la montre et mutijoueur. | |
| Bande Son | Entraînante elle colle parfaitement à l’action. | |
| Scénario | Comme toujours Sonic doit sauver le monde. Mais qui s’en plaindra d’autant plus que le personnage de Blaze the cat fait son apparition. |
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Commentaires
Lepailladin03 [8173 Pts] le 14/01/2007 à 10H54
Vinz [8811 Pts] le 14/01/2007 à 12H26
philyra [2184 Pts] le 17/01/2007 à 11H22
le link du 57 [402 Pts] le 07/03/2007 à 17H11
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