Nouvelle exclue, nouveau jackpot ! La PS3 revient sur le devant de la scène avec le dernier né de chez Naughty Dog. Un jeu très attendu des joueurs Sony et en particulier des fans ayant terminé le premier volet des aventures de Drake. Un épisode qui possède tout pour plaire…
Comme dans Uncharted, vous incarnez Nathan Drake chercheur de trésor beau-gosse au cœur tendre, toujours malchanceux et rempli d’un humour totalement insouciant. Vous partez sur la trace de la pierre de Chintamani, perdue dans l’immensité glacée de l’Himalaya. Bien entendu il ne s’agit pas d’une promenade de santé et un gros méchant sans foi ni loi compte bien s’approprié le butin !
Du neuf...
Côté gameplay, pas de grande surprise. Les joueurs pour qui la prise en en main du pad sur le précédent volet était un jeu d’enfant ne rencontreront guère plus de difficultés ! Cependant quelques nouveautés toutefois appréciables font leurs apparitions : la grenade s’offre une commande dédiée (L2), il n’est donc plus nécessaire de sélectionner sa grenade comme les autres armes, utile lorsque les ennemis ont tendance à vous entourer d’un peu trop près. En ce qui concerne les armes justement, de nouvelles sortes de mitraillettes, de pistolets et une arbalète viennent renforcer l’arsenal du premier titre. En tout une vingtaine d’armes seront disponibles sans compter les tourelles et autres armes fixes.
Dans cette nouvelle aventure, Nathan sera encore plus agile que dans Drake’s Fortune et il pourra interagir avec des éléments du décor plus nombreux et de nouveaux mouvements seront présents.
Les combats au corps à corps se voient également offrir une jeunesse et deviennent plus intenses notamment grâce à l’apparition d’un système de contre. Le côté « infiltration » est d’avantage développé avec des passages ou la discrétion est de rigueur (ok je vous accorde qu’ils restent rares et durent 35 secondes chacun mais bon…on ne s’appel pas Sam Fisher que diable !).
Les cinématiques sont également plus présentent que chez son aîné. Il s’agit là vraiment des goûts de chacun, à voir si l’on aime mélanger le jeu au cinéma et donc, dans ce cas, avoir l’impression d’incarner un héro de film.
Du bon...

Et graphiquement alors ? Impeccable ! Naughty Dog nous offre un travail vraiment impressionnant. Des décors somptueux et extrêmement détaillés. En haut d’une tour, prenez le temps d’admirer la paysage…Tout y est. Des couleurs vraiment bien gérées, des textures modélisées à la perfection, des mouvements fluides, vraiment il n’y a pas grand-chose à redire. J’accorde même un bonus à l’eau omniprésente dans le jeu qui gère des effets sublimes. On regrette peut-être que le décor ne soit pas vraiment destructible, ne vous acharnez donc pas sur une pauvre chaise en bois à l’AK47, ça ne servira à rien. Cependant le jeu affichera une résolution de 720p (qui permet largement de vous scotcher à l’écran) mais le full HD de la PS3 ne sera pas au rendez-vous. Une seule question : Pourquoi ?
Une incroyable diversité de paysages vient pimenter le tout ! Vous aurez donc la possibilité d’évoluer dans des univers très différents. Que ce soit les sommets enneigés du Tibet, des villages en ruines, ou des univers tous-terrains, il y en a vraiment pour tous les goûts.
Cet opus est moins linéaire que son grand frère. Là ou le premier Uncharted offrait majoritairement des phases de combats et de plateformes (si c’est ça aussi dans Among Thieves évidemment) mais le deuxième épisode de la saga donne de l’action encore plus intense. Entre les courses poursuites, les quelques phases d’infiltrations, exploser un hélicoptère de plusieurs façon, et les aléas de la chasse au trésor, le joueur ne s’ennuie pas une seule seconde.
Les phases de combats sont cependant beaucoup moins prévisibles. On enchaîne pas une phase de plateforme, (oh tiens une grande place) une phase de combat…même si les « arènes » sont présentes à certains endroits, l’enchainement s’accorde mieux et il ne sera pas rare d’utiliser son arme suspendu à une poutre, ou faire basculer un adversaire dans le vide à la Splinter Cell lorsqu’on est suspendu à un balcon. L'alternance combats / plateforme est dans tous les cas vraiment fluides et moins répétitives.
Et le reste…
Nathan aura également l’occasion de venir à bout d’énigmes tout comme le premier volet. Même si ils sont plaisants, ils ne vous donneront cependant pas beaucoup de fil à retordre. Le carnet de bord de Marco Paulo trouvé par notre héro vous aidera à trouver la solution aisément.
L’aventure compte 26 chapitres mais une petite dizaine d’heures suffit à en venir à bout. Pensez à augmenter le challenge avec les différents niveaux de difficultés que propose le jeu pour rallonger la durée de vie.
Coté bande son, Greg Edmonson est encore dans le coup. Toujours efficace, digne des plus grands films et des bruitages réalisés d’une main de fée ! Un régal !
Le scénario quand à lui tient la route et c’est plutôt efficace. Vous reprenez la quête de Marco polo pour trouver une pierre précieuse d’une valeur inestimable. En dehors l’aventure proprement dite, les personnages sont convaincants même si certaines scènes ne présentent pas beaucoup de surprises.
Among Thieves se voit également doté d’un mode multi-joueurs. Pas moins de 10 modes sont proposés : Match à mort, élimination, 2 modes mise à sac, guerre des territoires, roi de la colline, réaction en chaîne, survie, Coopération et un mode Machinima. Le tout sur sept quartes différentes.
Rien de spécial donc dans ces modes mais qui permettent de rallonger la durée de vie du jeu et de continuer à se faire plaisir au-delà des dix heures du mode solo.
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