Pour une personne comme moi ayant quelques soucis de convergence (il faut que je fasse mes petits cours d'orthoptiste), ce jeu est une vraie galère ! Les boules se déplacent dans les 6 directions possibles, et ceci sur un cercle (le même grossièrement que celui de la DC), à gauche de votre écran (soit pour le 1er joueur). Essayer donc de vous concentrer dessus en faisant attention aux directions, vous choperez rapidement un petit mal de tête. Le problème est que derrière s'animent tous les personnages pour rendre la scène plus vivante. Donc premièrement on n'a pas le temps d'y prêter attention, et deuxièmement ces enchaînements de couleurs vives gênent un peu à la concentration. Les développeurs auraient éventuellement du prêter plus d'attention à l'ergonomie du cercle (taille, position, ...) pour que les parties soient légèrement plus agréable sur des petits écrans.
Samba de Amigo positionne deux curseurs sur le cercle en fonction de la position de votre WiiMote / Nunchuk dans l'espace. Si vous les levez vers le haut (enfin les laissez à la verticale), alors il positionnera les curseurs sur les phases du haut (et pareil pour le bas). Pour la gauche et la droite la reconnaissance se fait un peu par deux moyens. Le premier est celui d'une position "stable", donc ni vers le haut, ni vers le bas. La deuxième est la rotation de votre WiiMote vers la gauche ou vers la droite. Autant dire que c'est un peu bancales et que cela ne représente pas vraiment le vrai plaisir des maracasses ! Vous vous voyez déplacer vos manettes vers le bas puis ENSUITE les secouer ? non, c'est en principe un seul et unique mouvement ! Et pourtant, si vous ne faites pas ceci alors vous raterez facilement 20% de vos coups et vous ne ferez jamais de gros combos. Pourquoi sortir un jeu dont l'outil principal n'a pas été assez travaillé ou ne permet pas de ressentir un réel plaisir ? Les raisons sont très sûrement variées (argent, deadlines etc), mais au final cela déçoit plus que tout. Les musiques sont quant à elles de bonne qualité, même on se serait passé sans problème de certains titres commerciaux un peu remixé, enfin rien de très gênant non plus. Toutefois on notera que le timing entre le rythme et les secousses à effectuer est plutôt bon, mais pas mal gaché par la jouabilité un peu limite. Par ailleurs il faut parfois secouer vos manettes dans un certain sens. La chose étant tellement précise, il vous suffit de secouer n'importe comment pour que cela soit prit en compte ! top.
On l'a déjà indiqué, graphiquement c'est mignon mais un peu chargé ! Enfin surtout dans les menus : la lecture se fait parfois difficilement du fait d'avoir des textes de couleurs claires sur des formes aux couleurs très colorées (et où l'espacement des lettre est très ... serré). On ne peut pas vraiment prendre le temps de se focaliser sur un détail et on perd un peu en plaisir. Mais pour palier aux divers problèmes énoncés ci-dessus, j'ai une nette impression que le studio Gearbox a rajouté quelques trucs vraiment inutiles. On commencera pas le plus gros de tous : les mini-jeux ! Vous les débloquez assez rapidement, mais pour quelle peine ... Ils sont tous nuls (ne mâchons pas nos mots), et on ne prend aucun plaisir à y jouer (ou alors juste les 15 premières secondes). Par exemple il y a un jeu de volley, il faut bouger une main à l'écran en pointant la WiiMote, et puis renvoyer la balle avec le bouton A. On s'amuse une minute, mais c'est d'un répétitif et tellement arcade (la balle rebondie comme si on était dans un cube sans limite de terrain). On en vient à espérer que la partie se finisse bientôt ! et malheur à vous quand vous comprenez que le jeu se joue en plusieurs manches et que vous venez juste de finir la première ... (15 points à marquer). Les autres mini-jeux demandent souvent d'agiter ses maracasses comme un bourrin, mais la précision étant ce qu'elle est ... c'est pas top.| Avantages - Coloré, vif - Musique entraînantes - Personnages originaux - Mode multijoueur Inconvénients - Imprécision de la WiiMote - Pâle adaptation sans rénover tellement plus le jeu |
Graphismes | C'est coloré et globalement agréable. On notera que les menus auraient pu être un peu plus clair (sur petit écran c'est horrible). |
| Jouabilité | Une WiiMote mal exploitée ou un développement trop rapide sur ce coté ? Attendre la WiiMotion Plus aurait pu être intéressant (en espérant qu'il n'y aura pas de ré édition). | |
| Durée de vie | Plus de 40 musiques, des mini-jeux horribles et un mode multi-joueur. C'est correct mais juste pour les grands fans peu regardant sur les quelques problèmes. | |
| Bande Son | Le gros point positif du jeu, on y retourne pour ça (et uniquement). | |
| Scénario | - |
Images (2)
Commentaires
Zefi [4418 Pts] le 13/10/2008 à 09H41
Poster un commentaire