Basé sur un concept assez récurrent chez Gameloft, vous traverserez plusieurs "mondes" ayant leur propre design et particularités. Chaque monde se débloque en finissant le précédent et vous pouvez bien sur le recommencer quand vous voulez via le plan. Chaque endroit est découpé en 8 niveaux et se termine par un boss où il ne s'agit plus de casser de la brique mais de faire fonctionner son cerveau. Enfin généralement le principe reste très abordable mais nécessite toutefois plusieurs vies lorsque l'on ne sait pas bien s'y prendre. Si vous perdez l'ensemble de vos vies dans un niveau, on vous proposer de continuer à votre niveau actuel, donc vous ne recommencez pas depuis le début. Néanmoins, vous serez tout de même amputé d'une certaine somme dépendant du monde où vous vous trouvez, et celle-ci même si vous souhaitez continuer à jouer (la mort coûte cher, he oui !). Notez toutefois que vous pouvez acheter des vies supplémentaires dans la boutique, et ceci pour une somme raisonnable. Le déplacement de votre "raquette" se fait tactilement en déplaçant votre doigt horizontalement grâce à une zone prévue pour en bas de votre écran. Ainsi, à moins d'avoir un énorme pouce, vous ne serez pas gêné durant le jeu. Par ailleurs le capteur d'inclinaison est utilisé durant le jeu pour faire bouger certaines zones de briques et ainsi vous faire travailler les méninges pour casser de la brique plus rapidement !
Lors de vos parties vous collectionnez de l'argent (des $ ... et pourquoi pas des euros hein ?) mais aussi des étoiles. Une étoile par niveau maximum s'il vous plaît ! c'est un peu un indicateur de votre avancée dans le jeu. Quoiqu'il en soit, chaque élément en boutique vous coûtera une certaine somme, mais vous demandera aussi d'avoir atteint un certain pallier d'étoiles ! Ainsi vous ne pourrez pas customiser à fond vos bonus en récupérant de l'argent sur les premiers niveaux. Pour tout débloquer vous devrez en principe finir plus de 90% du jeu, soit une bonne partie. Le jeu sera ainsi petit à petit plus simple si vous investissez bien ! enfin si vous jouez correctement l'argent récolté vous permettra d'acheter l'a majorité des bonus mis à votre disposition, donc besoin de s'inquiéter pour votre porte-monnaie ! Par ailleurs vous pourrez acheter des vies pour une somme assez modique, ce qui est assez utile pour les niveaux ardus.
Il n'y a pas besoin de regarder très loin pour s'apercevoir que ce soft possède des traits colorés de bonne facture. Que cela soit le "Plan des niveaux" ou les briques elles-mêmes, tout s'accorde au plaisir des yeux. C'est varié, cohérent et pas trop chargé. Les effets d'explosion ou de transitions sont eux aussi soignés et ne gênent pas le gameplay qui reste des plus simple. Néanmoins on reste encore dans le jeu pour gamins avec des personnages très clichés et exagérés qui ne semblent pas avoir plus de cervelle que le ver qui se trouve à leurs pieds. Je ne pense pas que battre la duchesse d'un château où le "beau gosse" des montagnes améliorera notre ego, surtout lorsqu'ils sortent des phrases type "Je suis le roi de cette montagne, essai de me battre pour voir". Enfin je suis probablement un peu médisant, tous ne sont pas ainsi, néanmoins cela reflète bien le caractère du jeu. Il en résulte toutefois que vous devez combattre des adversaires plus que surs d'eux.| Avantages - Casse-Brique - Prix (1.59 euros) - Coloré et sympa visuellement - Rapide à charger - Niveaux diversifiés - Mode multi (sur le même écran) Inconvénients - Ennemis parfois un peu barbants - Pas tellement plus ... |
Graphismes | C'est de la bonne 2D, colorée et approuvée grâce aux nombreuses sorties sur d'autres téléphones |
| Jouabilité | On manie la raquette facilement, le tactile est ici une valeur sure ! | |
| Durée de vie | Un mode solo convenable et qui demandera de bonnes heures avant de débloquer tous les bonus et finir entièrement les niveaux | |
| Bande Son | Musiques agréables, parfois un peu répétitives mais ne lassent pas | |
| Scénario | En quête de pouvoir, jeune padawan ! |
Images (13)
Commentaires
Zefi [4415 Pts] le 05/10/2008 à 21H46
Poster un commentaire