L'origine de ce savant mélange tient en une phrase. Le maléfique dragon Orochi s'est mis en tête de bouleverser le continuum espace-temps en regroupant sur un plan astral de sa conception les grands empires guerriers ayant marqué l'époque japonaise, ainsi que ceux des trois grands royaumes de Chine. Il en résulte un immense conflit entre les partisans et les opposants de l'armée du démon. Autant dire tout de suite que chaque combat se ressemble, et pourtant ça partait d'une bonne impression. On allume la console et on a droit à une cinématique pas mal fichu, avec des graphismes honorables et un dynamisme enthousiasmant. Il en va de même pour l'écran des menus, dans l'ensemble clairs et complets, et disposant d'une musique là aussi assez rythmée.
Le système de combat repose en parti sur une barre spéciale qui contient ce qu'on appelle du musou. Cela permet surtout d'effectuer de puissantes attaques. Mais avant de parler du point le plus intéressant, il faut savoir que les missions se déroulent avec la participation de trois guerriers choisis dans une sélection de 77 personnages (quand on les a tous débloqué bien sûr). L'intérêt est de pouvoir switcher entre eux, et en ce qui concerne le musou, quand on libère sa puissance et qu'on switche vers un autre perso, on lance une chaîne musou. De cette façon, le dernier guerrier sélectionné (le deuxième ou le troisième donc) déclenche une tornade de coups surpuissants au travers d'un combo qui l'est tout autant. C'est assez sympathique quand il s'agit de se débarrasser rapidement du flot d'ennemis pour rejoindre un bout de la carte, dans le but de protéger un de vos alliés par exemple. Prendre un cheval est à ce propos possible pour améliorer votre rapidité, en sachant qu'on peut se battre de la même façon que pied à terre, avec ce petit plus que procure votre position "dominante" par rapport à la foule en délire. Attention toutefois à ne pas se faire désarçonner... je veux dire plutôt "éjecter" de son cheval, tant ça paraît plus exact...
Si on peut analyser la carte avant de partir à l'aventure, on peut également emmener un copain avec nous pour permettre à nos forces de se déployer plus rapidement et efficacement. C'est en effet bien connu, deux cerveaux valent mieux qu'un. Aspect sympathique donc si ce n'est que rien ne change, les combats s'avèrent en effet toujours fondamentalement répétitifs (au moins on partage sont malheur...). Bref, il vaut mieux s'attarder sur la partie un peu plus technique du jeu, notamment à propos des diverses améliorations possibles. Le taux d'ennemis tués par exemple procure des points qui pourront être par la suite redistribués entre les personnages, vos alliés ou ceux que vous contrôlez. De cette façon vous pourrez faire face à la difficulté progressive de manière plutôt efficace. L'amélioration des armes est également un point qu'il ne faudra pas négliger, les possibilités offertes sont d'ailleurs assez nombreuses pour que l'intérêt ne s'estompe pas trop vite. Enfin, des techniques seront à découvrir au fur et à mesure de vos combats. Elles vous permettront de varier un peu les plaisirs en proposant de nouveaux combos. A partir d'un certain moment vous aurez même des choix à faire quand aux capacités qui vous sembleront les plus intéressantes en vue de la mission ou du terrain. Cependant, les missions ne sont pas suffisamment attractives pour justifier une telle répétition des combats, le tout servis par une qualité décidemment trop médiocre. En un mot, à réserver aux fans purs et durs des séries qui eux y trouveront peut-être leur compte… | Avantages - Un grand nombre de personnages - Un chara design plutôt réussi - Les cinématiques - Trois combattants pour un - Plusieurs armes pour des styles de combat différents - On peut partager son malheur ^^ Inconvénients - Les ennemis sont pour le moins débiles - Pas de scénario ou si peu - La caméra est décidemment bien basse - Les combats sont répétitifs et fouillis - Les cartes vides - On tabasse autant sa manette que les ennemis - Du combat, du combat, et encore du combat... |
Graphismes | Le moteur du jeu est carrément moche pour une sortie aussi récente. Reste les cinématiques qui rehaussent un peu le niveau. |
| Jouabilité | Ce n’est pas ça qui pose le plus de problème mais on regrettera tout de même que les combats se réduisent presque à marteler les boutons de la manette et que la caméra soit si basse... | |
| Durée de vie | Quasi infinie tant il y a de missions et de choses à débloquer, et c’est peut-être bien là où est le problème une fois qu’on s’est rendu compte de la répétitivité des combats. | |
| Bande Son | De ce côté-là il n’y a pas grand-chose à reprocher au jeu même si les musiques n’ont pratiquement rien à voir avec le thème du jeu. A noter que quelques voix de doublages sont également sympathiques (en anglais par contre). | |
| Scénario | On peut pas faire plus vide. Le dragon Orochi est un prétexte pour lier les séries. |
Images (8)
Commentaires
Zefi [3216 Pts] le 05/11/2007 à 02H41
Poster un commentaire