Pourquoi ce titre et pas Golden Sun 2 ? Tout simplement car cet épisode est en quelque sorte un Golden Sun 1.2 : explications (bis).
Voilà le vrai scénario !
Niveau scénar', vous débutez exactement là où le 1 s'est terminé, mais en contrôlant cette fois ce cher Félix, avec sa sœur Jenna, Sheba, Kraden, puis plus tard le mystérieux Piers.
Rappel des faits : originaires de Vale, les héros du 1 poursuivent ceux du Lost Age( ? !) dans le but d'empêcher le rétablissement de l'Alchimie sur Weyard( la Terre dans le jeu), ce qui provoquerait sa destruction( enfin peut-être…). Evidemment, comme on ne contrôle pas de " méchants ", on se rend compte que les 2 groupes veulent sauver Weyard malgré leurs différences de méthode ; dans cet opus, le jeu du chat et de la souris est lancé !
Une technique toujours hallucinante pour la GBA!
Pour ce qui est de la technique, on va vite abréger, dans le sens où tout est identique au 1 à un iota près : le iota en question est dû au rétro éclairage de la GBA SP : une véritable révélation pour l'œil !
Un gameplay identique
Le système de jeu quand à lui est identique au 1 à quelques pixels près : d'abord, les psynergies (magies) sont justes deux fois plus nombreuses, au même titre que les djinns d'ailleurs, et ces mêmes psynergies donneront naissance à certains puzzles vraiment nombreux, variés, et tordus!
Il y a aussi du changement au niveau des invocations : en effet, en plus de celles du 1, vous pourrez effectuer des invocs' "combinées" (2 djinns de mars et 1 djinn de mercure par exemple), plus puissantes que celles à base d'un seul élément de djinn (vénus, mars, jupiter, mercury).
Une bande son de qualité améliorée par rapport au 1
Pour l'ambiance sonore, les bruitages sont identiques mais les musiques beaucoup plus variées et surtout de très bonne qualité (parfois le son "crache" dû à la faible puissance du processeur sonore de la GBA SP) : beaucoup nous emportent loin grâce à leur ambiance mystique, épique, voire même "olé-olé " lors de votre séjour dans d'improbables jungles tropicales.
Une faible durée de vie compensée par d’intrinsèques qualités (bis)
Avec la durée de vie, on rattrape largement celle du 1, avec entre 25 (pour les flashs du paddle) et 35 heures de pur bonheur. Il est fortement conseillé de faire le 1 avant soit dit en passant (pour la compréhension et pour importer votre partie).
Le fin mot de cette histoire (d'ailleurs en parlant de ça je pense qu'un troisième volet verra certainement le jour), c'est que cet épisode est le même que son prédécesseur, mais, à l'image d'Arc the Lad 1 et de son successeur, il en améliore tous les points positifs et en gomme les aspects négatifs. Si vous avez aimé le 1, foncez !
Avantages -Des graphismes à couper le souffle!
-Un gameplay original.
-Des musiques divines !
Inconvénients -A quand le troisième épisode ??? |
Graphismes
| C'est beau, c'est fin, c'est BEAU. Très impressionnant pour une portable! |
Jouabilité
| Instinctive et pas difficile : c'est du tout cuit! |
Durée de vie
| En moyenne 30 heures, c'est très bien pour un jeu portable. |
Bande Son
| Meilleures et plus variées que dans le 1, du pur concentré de bonheur ! Les bruitages sont très bons et bien adaptés aux situations. |
Scénario
| Plus recherché et dans la continuité du 1 : du tout cuit ! |
Vraiment, Golden Sun The Lost Age fait parti de ces jeux à ne vraiment pas rater !

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