S’inspirant beaucoup du septième art, hydravision a su proposé une approche différente des autres titres du genre, un côté cinématographique plutôt prononcé dés le début du jeu nous met directement dans l’ambiance. Lors d’une scène cinématique, présentant les différents protagonistes pendant une partie de basket, le jeu nous met par la suite au commande d’un étudiant. Sorte de didacticiel, cette scène permet de nous faire découvrir vaguement l’endroit dans lequel vous évoluerez, mais aussi de mettre en place le début de l’histoire… Suite à une poursuite avec des créatures dont vous ne pourrez pas vous débarrassez, une cinématique apparaît… A ce moment là, Kenny (qui est le personnage que vous contrôlez) disparaît, ressemblant fortement à un GameOver, j’ai eu la mauvaise idée d’éteindre la console et recommencer… A ma surprise, l’histoire se répéta, laissant les évènements suivre le cours du temps, le jeu débute vraiment à ce moment précis.
Nous mettant dans la peau de la sœur de Kenny, dont le nom est Shanon, votre but sera de retrouver son frère, en parcourant la faculté à sa recherche. Cependant, elle ne sera pas seule pour essayer de le retrouver. Voila l’une des très bonnes idées du titre, les développeurs vous propose de vivre l’aventure, avec cinq personnages jouables. Chacun ayant des capacités plus ou moins propres, un carnet scolaire vous est proposé pour les connaître un peu plus en profondeur. Ne vous emballez pas trop vite, avant de partir à la découverte du bahut qui sera bien loin d’être celui que vous connaissiez… Vous constituerez parmi les 5 qui vous sont proposés, un duo mais il ne vous sera pas impossible de changer quand bon vous semblera, cependant pour un souci de réalismes, il faudra allez les chercher là où vous les avez laissés pour modifier votre duo.
C’est à ce moment là que commence la vraie innovation qu’apporte le jeu. Le partage d’armes devient donc très important entre les deux protagonistes, pour éviter de laisser sur le carreau l’un des personnages qui se trouverait désarmé. Il en est de même avec les objets que vous récupérerez tout le long de votre quête. En parlant d’items, le système de sauvegarde est plutôt bien pensé, il faudra pour enregistrer votre partie, trouver des cds. Après cela, à vous de les utiliser où et quand vous le souhaitez. Un moyen qui laisse le choix au joueur, mais qui installe un doute au vu des évènements qui pourraient suivre… Les personnages répondent parfaitement aux commandes ordonnées par le joueur, la caméra est loin d’être désagréable ainsi que l’IA de votre coéquipier qui s’en sort très bien, et qui est loin d’être ridicule. Profitant de la faiblesse des ennemis face à la lumière, il n’hésite pas à utiliser cet élément en votre faveur. L’intelligence artificielle ne rate quasiment jamais sa cible ce qui permet de ne pas gaspiller des munitions et de ne pas avoir peur de leur en donner. Surtout qu’il vous est possible de switcher entre vos deux protagonistes en plein milieu de l’action, tout comme la possibilité de changer d’armes sans avoir a passé par le menu principal. Autre trouvaille judicieuse, il vous est possible de vous téléporter (grâce à la carte) directement près de vos coéquipier pour ne pas refaire tout le chemin inverse. Contrairement à DOOM 3, la lampe torche joue un rôle primordial dans le jeu. Pouvant être attaché à votre arme, si vous trouver un ruban adhésif, elle est importante face au monstres ne supportant pas la lumière, ou plus classique, elle permet d’illuminer les endroits « obscurs » en ayant toujours la possibilité de tirer à tout moment. Revenons un peu sur le deuxième personnage qui se trouve à vos côté, il vous est possible de lui donner quatre ordres différents. « Suis-Moi/Reste Ici/Aide-moi/Changement d'arme » classiques certes mais souvent très utiles en cas de besoin, pour se faire chaque ordres est assignés à chaque touches de la croix analogique du paddle.| Avantages -Mode coopératif -Certaines idées du gameplay -L'IA Inconvénients -Trop court -Pas assez flippant -Classique |
Graphismes | Agréable à l'oeil notamment les effets de lumières |
| Jouabilité | Excellente malgré un classicisme trop prononcé | |
| Durée de vie | Vraiment trop court... Dommage | |
| Bande Son | Fabuleuse, elle est tout simplement fantastique ! | |
| Scénario | Correct, dans le sens où l'on veut savoir la suite de l'histoire... |
Commentaires
Guillaume [8630 Pts] le 07/06/2007 à 08H52
philyra [2584 Pts] le 07/06/2007 à 09H40
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