Les Shoot Them Up se ressemblent plus ou moins, la vraie différence est le scrolling qui est soit vertical ou encore horizontal. Bien que la jouabilité soit « presque » identique, on trouve des jeux qui sortent de l’origine à la manière d’Ikaruga qui mit en place une nouvelle façon de jouer… Finalement Nanostray reste dans le basique, dans son concept et dans la façon de jouer. Le jeu vous met au commande d’un petit vaisseau qui possède quatre tirs différents, ils ne sont pas améliorables mais vous aurez le loisir d’utiliser leurs tirs secondaires (Vous le pouvez tant que votre barre vous le permet). Pour changer d’armes, il suffit de sélectionner sur l’écran tactile celle que vous voulez avec le doigt. Le problème est que l’action se passe sur l’écran du haut, et que les armes se trouvent sur l’écran du bas, le temps de choisir, votre vaisseau vient d’exploser sans que vous vous en rendiez compte. A trop vouloir utiliser les capacités de la console, le jeu en souffre, surtout que certains boutons ne servent à rien… Pourquoi ne pas avoir laisser le choix ? Pour le reste on trouve un radar qui ne sert strictement à rien, la barre de vie, le nombre de missiles (qui ressemblent ?) nucléaire qui vous sortent une énorme explosion qui vous rend invincible et qui détruit tous ce qu’il y a autours. Par moment, un scanner peut apparaître ce qui permet (si vous l’activer en appuyant sur l’écran tactile toujours) de voir les points faibles des boss.
Abordons le sujet avec la musique, bien qu’assez rythmique, elle devient très soûlante. On trouve pas assez de piste différentes, et au fur et à mesure que l’on avance dans les niveaux, on n’y fait même plus attention tellement qu’elle est CHIAN**. Les bruitages quand à eux sont excellents, même si ils restent « classiques », ils nous plongent complètement dans cet univers trop COURT. Malheureusement, il vous faudra 2 voir 3 heures de jeux pour finir le soft avec la difficulté réglée au plus bas… Très court certes, mais on y revient avec plaisir une deuxième fois voir une troisième fois dans le mode aventure en espérant finir tous les modes de difficulté. Un mode de jeu appelé « défis », comme il indique vous met dans certaines conditions, avec différents objectifs à atteindre. Par exemple, atteindre 35000 points à la fin du niveau, finir le niveau sans les tirs secondaires (j’en ai parlé plus haut), finir le niveau avec une seule vie… Un mode multi est aussi de la partie, il permet à deux joueurs de s’affronter sur différents défis, sur quatre zones de jeux différentes (avec ennemis différents, ça va de sois) et sans fils. Un très bon point, cependant il manque un mode coopération où il aurait été possible de faire le jeu à deux (et de rallonger cette maudite durée de vie)| Avantages -Beau -mode multi -Difficile... Inconvénients -... un peu trop difficile pour certains -L'écran tactile -Trop court |
Graphismes | L’un des plus beaux jeux sur DS, avec des décors superbes, des explosions qui en mettent plein les yeux et un design des vaisseaux sans reproches. |
| Jouabilité | Du classique de chez classique ! Même si l’écran tactile peut vous poser des problèmes. | |
| Durée de vie | Bien que l’aventure solo soit très courte, les autres modes de jeux rattrapent un peu le coup | |
| Bande Son | Une musique qui devient lassante, mais des bruitages parfait qui nous permettent d’oublier un peu le mauvais travail des compositeurs | |
| Scénario | Nada, rien. Moi détruire vaisseaux qui viennent de je ne sais où, pour sauver la terre et devenir un héro. |
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Commentaires
Zefi [3206 Pts] le 02/08/2006 à 13H12
Lepailladin03 [8158 Pts] le 02/08/2006 à 22H10
djidane [43 Pts] le 23/08/2006 à 14H37
le link du 57 [402 Pts] le 15/01/2007 à 14H19 (édité le 15/01/2007 à 14H20)
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