Le jeu s’ouvre sur un petit tutoriel nécessaire pour tout néophyte. N’hésitez pas à y passer plusieurs heures, cela vous aidera par la suite. En effet, mieux vaut partir au combat préparé. Vous vous retrouvez sur un navire en pleine attaque que vous devez sauver de la perdition. Par la suite vous en deviendrez capitaine. Hop deux-trois courses, quelques coups d’été ici et là, et vous voilà maitre des lieux. Une fois que vous aurez maitrisé les techniques de canons et d’épées, vous serez enfin prêts à rejoindre l’univers MMO. La première constatation est que le taux de fréquentation est satisfaisant, un univers bien rempli en somme. Néanmoins, il est beaucoup plus fréquent d’assister à des combats marins plutôt que à l’épée. Car en effet, dans Pirates of the Burning Sea vous affrontez vos adversaires non seulement à coups de canons au dessus d’une mer déchainée, mais aussi à coups de cape et d’épées sur la terre ferme.
On l’aura compris, deux gameplays s’affrontent dans Pirates of the Burning Sea. Si les phases en mer (quasi-omniprésentes) tiennent toutes leurs promesses (au niveau graphique autant qu’au niveau de la jouabilité), le jeu se révèle quelque peu décevant une fois sur la terre ferme. La caméra à la troisième personne est fixée sur un angle pas toujours adapté à la situation, ce qui aura vite fait d’enquiquiner le joueur. De même la réalisation des décors laisse à désirer. Assez simpliste, celle-ci est quasiment décalquée de ville en ville, ce qui se révèle assez lassant à la longue et donne un aspect assez pauvre au jeu. Néanmoins, ces phases à terres se révèlent nécessaires pour faire du commerce et « récolter » tout ce qui peut vous passer sous le nez afin de chiner quelques niveaux d’XP. De nombreuses quêtes seront nécessaires pour réellement acquérir de l’expérience, cela passera du simple transport de marchandise à l’assassinat, bref rien de vraiment novateur. Il suffit de discuter avec un perso non-joueur pour se voir attribuer une telle mission et - encore un point regrettable - pour se retrouver téléporté au lieu d’accomplissement de la mission. Ajoutés à cela les temps de chargement un peu longuets, ce côté-là de Pirates of the Burning Sea se révèle à la longue assez lassant et on aura vite fait d’aller arpenter la haute mer afin de rencontrer nos collègues MMORPG-addicts.
Le but du jeu ? Concrètement, comme dans tout MMO, errer sans but et dévaster tout ce que l’on désire dévaster, tout en préservant ses coéquipiers avec qui l’on peut s’amuser à échanger des denrées et commercer des produits en tout genre. C’est donc sur votre beau navire tout de bois vêtu (très bonne conception graphique soit dit au passage, on distingue les membres d’équipage et les voiles, plus ou moins détériorées selon l’état de votre embarcation) que vous allez affronter votre frère, votre cousin, ou n’importe quel parfait inconnu qui passerait par là. Le monde combat est assez bien conçu et présente de nombreuses fonctionnalités qui vous obligeront à utiliser votre cervelle. La tactique se taille ici une belle part. En effet, de nombreuses possibilités d’attaque s’offrent à vous et il vous faudra un certain temps d’adaptation pour pouvoir disputer vos rencontres dans les règles de l’art. Un gameplay certes très déroutant aux premiers abords, mais qui révèle tout son intérêt au bout de quelques heures de jeu. En revanche, une fois sur terre, ce gameplay stratégique devient plus inutile qu’autre chose et prend une place de « gadget ».
Tant que vous n’aurez pas atteint un certain level, mieux vaut ne vous aventurer pas trop loin…en effet, aucune chance à vos premières heures de jeu de survivre face à un habitué. Il vous faudra donc inévitablement passer par nombreuses et lassantes missions PvE avant de vous attaquer au PvP. D’autant plus que les joueurs ne semblent pas en général être très compatissants vis-à-vis des noob. Et ceci ne s’arrange pas lorsque l'on constate les grandes inégalités de population des serveurs. En effet, les joueurs seront automatiquement alliés selon leur faction. Or, étant dans un jeu de pirate, on constate rapidement qu’ils sont majoritaires. Il n’est alors pas rare de se retrouver sur un serveur peuplé de 60 pirates pour 20 Espagnols et 10 Français, ce qui, vous en conviendrez, est très déroutant au niveau du conflit général. On se demande alors pourquoi les éditeurs ne se sont pas cantonner à un seul serveur, ce qui aurait probablement été plus judicieux et aurait contribué à réduire les inégalités de population.| Avantages - Une bonne réalisation "maritime" - Des univers de taille importante, et bien peuplés - Un module de création des personnage très complet Inconvénients - Une réalisation "à pieds" décevante - Des graphismes un peu trop simplet quelques fois, nombreuses inégalités. - Des temps de chargement et de mises à jour insoutenables ! |
Graphismes | Une bonne réalisation, même si inégale. |
| Jouabilité | Peu intuitive, mais efficace en mer. En revanche sur terre, peu mieux faire. | |
| Durée de vie | Un univers assez vaste, de longues heures de PvP en perspective. | |
| Bande Son | Des musiques entraînantes, de bons effets, et une bonne qualité sonore. | |
| Scénario | Missions trop répétitives en PvE |
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