Le scénario se mettant peu à peu en place, on apprend que Kratos est de nouveau sauvé alors qu’il est sur le point de rejoindre Hadès, Zeus craignant de se faire défaire de son trône par l’anti-héro (on reviendra sur ce personnage fort intéressant dans un dossier en parallèle) il le trahit et l’élimine, c’est ensuite que l’on nous vient en aide. S’ensuit une nouveauté qui vous assène à nouveau un coup dont il sera difficile de se relever. On retrouve donc des dieux tirés de la mythologie Grecque mais pas seulement car notre « Héro » pourra emprunter la voix des airs sur le dos de son cheval ailé envoyé pour l’aider dont le doux nom est connu parmi les gens les plus cultivés Pégase ! Voler, oui mais pas seulement, enchainer les coups pour éliminer nos opposants se trouvant sur des griffons, suivit d’une séquence de Quick Time Event (QTE -> Phase de gameplay apparu dans Shenmu, il suffit d’appuyer frénétiquement sur un bouton, voir faire des combinaisons de touches ou des manœuvres avec le stick qui apparaissent à l’écran) qui permettra de sauter sur les opposants, de les éliminer, d’arracher leurs ailes et les balancer dans le vide, radicale me direz-vous. Ces séquences ont pour but de dynamiser l’action et de mettre vos réflexes à l’épreuve, nul doute qu’elles sont parfaitement maitrisés et que votre bouche sortira un joli « énorme » lors de ces phases incontestablement réussies malgré la violence qui se dégage, en plus d’êtres présents pendant tout le jeu, les QTE sont assez variés et les mises à mort changent en fonction de l’ennemis, un plaisir Sadomasochiste mais un plaisir quand même. Je m’arrête là pour la description de ces séquences de gameplay fortement éprouvant pour le cœur, car si je le pouvais je résumerai chaque moments épiques et dieux sait qu’il y en a. Je conseille à tous fans du premier, d’actions, de mythologie grecque d’aller ce le procurer immédiatement sous peine de le regretter dans quelques années. Pour les autres toujours hésitant voyez la suite du test car il y a de quoi parler pendant des heures.
Décors sublimes à perte de vue, champs de vision extrêmement exagéré, architecture et Level Design réussis le premier opus avait posé des bases très très solides. On peut remercier les joueurs de s’être procuré God Of War car les développeurs n’ont pas hésité à nous gratifier d’un second opus. Tout comme le premier le jeu est recherché de bout en bout, très peu de joueurs ressortiront déçus de cette aventure tenant le joueur dans un rythme effréné. GOW II qu’apporte-t-il au juste ? Rien de vraiment nouveau si l’on fait travailler sa mémoire quelques secondes pour se remémorer des moments passés avec son grand frère, et pourtant l’aspect technique nous fait ouvrir grandement la bouche. Les environnements encore plus vastes que précédemment, vous en mettront plein les yeux, ainsi que l’animation des protagonistes, « alliés » ou « ennemis » qui sont très loin de nous déplaire, en somme les combats n’en sont que plus beaux. Les effets de lumières vous éblouiront avec grâce, entre les pouvoirs et les lumières naturelles vous ne lâcherez pas l’écran du regard. Au-delà de tout cela, le jeu est une peinture vivante, les couleurs, les reliefs tout est superbes. Le Level Design n’est pas en reste tout comme la mise en scène encore meilleur que ce que l’on nous montrait avec GOW premier du nom. Remerciez dieu ou la nature pour les moins croyants, de vous avoir donné des oreilles, les musiques vous transporteront dans un torrent d’actions car elles accompagnent parfaitement la violence des affrontements. Les bruitages ne sont pas délaissés pour autant, entendre Kratos se déchainer sur ces opposants en faisant ressortir sa rage, ou encore entendre les cris perçant de nos ennemis, nous plonge encore plus dans cette univers violent, jouissif et fantastique.
Quand on tient une telle merveille, on est déçu de voir arrivé la fin un peu vite, plus long que son ainé, il n’en demeure toute fois pas d’une longévité extraordinaire, aux regrets des joueurs. Cependant peut-on descendre un jeu nous tenant en haleine de bout en bout, nous proposant des affrontements beaucoup plus nombreux mais peut-être moins « frappants » que dans le précédent contre les boss, une technique parfaite qui a de quoi faire pâlir les consoles nouvelles générations ? Non… Il suffira de quelques secondes pour vous rendre compte que malgrè une grimace que vous ferez en voyant le jeu se terminé, vous aurrez démarrer sans le remarquer une nouvelle partie avec une difficulté supérieure. La rejouabilité du titre est beaucoup plus importante que le premier, le nombre d’environnements que l’on nous envoie dans la « gueule » est en partie l’une des raisons de vouloir le recommencer mainte et mainte fois.
Les phases à dos de Pégase cités plus haut sont l’une des nouveautés malgré leur faible nombre. Les combos sont encore plus nombreux, les boss sont eux aussi beaucoup plus présents, les pouvoirs que nous procurent les dieux et les titans sont pour la plus grande majorité nouveaux ainsi que les armes et les nouvelles capacités attribués à notre anti-héro favoris ! Les actions contextuelles plus violentes ont elles aussi étaient multipliées, ainsi que les phases d’actions, au détriment des phases plus « plate-forme » (Qui au passage empruntent beaucoup à Prince Of Persia). L’histoire toute nouvelle est tout aussi réussie que la précédente, même si certains joueurs la trouveront moins recherchée, elle nous invite à suivre encore et toujours la destiné de Kratos qui va cette fois-ci être trahit par les dieux, en particulier par le roi de l’Olympe Zeus ! Il rencontrera tout au long de sa quête des figures emblématiques de la mythologie grecque, Persée, Icare (à qui vous volerez ses ailes), Athéna, Ares… C’est l’une des forces du jeu, une histoire inventée mais reprenant pour notre plus grand plaisir des visages connus si l’on est un tant soit peu cultivé.| Avantages -Magnifique -Superbe -Fantastique -Du bonheur pour les oreilles et les yeux -VO Inconvénients -Trop court -VF -Quelques rares textures baveuses -Heu... Je retourne y jouer |
Graphismes | D'une magnificense à nous couper le souffle, La PS2 fait mal, très mal ! |
| Jouabilité | Diverse et varié, intuitive au possible et au combinaisons nombreuses, la jouabilité est quasiment parfaite. | |
| Durée de vie | Trop courte malheureusement, mais on y revient plus d'une fois sans lassitude ! | |
| Bande Son | Excellente même si quelques problèmes de son se font ressentir lors des scénes cinématiques. | |
| Scénario | Moins recherché que la précédente histoire ? Peut-être mais on suit celle qui nous est conté très facilement. |
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Commentaires
Vinz [8811 Pts] le 15/08/2007 à 01H28
philyra [2192 Pts] le 15/08/2007 à 10H49
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