Joe est un ado fan des films et des BD de super héros. Dans les opus précédents, il devenait Viewtiful lorsqu'il rentrait dans la pellicule. Le problème c'est que le Wadow (les méchants) a volé la pellicule du dernier film du Captain Blue dans le monde réel. Pour faire appel à ses pouvoirs, il doit être filmé par la nouvelle caméra: la V caméra (c'est sa petite amie qui filme...). L'histoire en elle-même est peu intéressante au début, mais la fin (que je ne vous dévoilerai pas) est vraiment excellente. Si le jeu peut paraître linéaire dans les premiers niveaux, le scénario rebondit à plusieurs reprises. À noter que l'histoire est totalement nouvelle: ce n'est ni une reprise, ni une adaptation, ni une suite d'un autre Viewtiful Joe.
Il est là le point fort du jeu; les développeurs ont réussi à garder la simplicité d'action, tout en y ajoutant une ribambelle de nouveautés. Le jeu a été finement adapté à la console et spécialement conçu pour elle. Toutes les nouvelles caractéristiques sont très bien exploitées (sauf le micro). De nouveaux pouvoirs sont apparus, mais ils sont si simples à utiliser qu'on s'y fait en un rien de temps. La prise en main est on ne peut plus simple et l'entraînement aussi simple soit-il est suffisant pour apprendre toutes les possibilités et se faire la main. Juste une petite remarque tout de même pour dire qu'il n'est pas aisé d'utiliser le stylet et tous les boutons en même temps. Une troisième main ne serait pas de trop une fois de plus, mais on lâchera au bout de quelques scènes le stylet pour le remplacer par les doigts qui sont bien plus pratiques.
Joe possède une panoplie de coups époustouflants, ainsi que des pouvoirs VFX. On enchaîne les combos en faisant une combinaison de pouvoirs avec aisance et on se fait les crocs en ratatinant les hordes de robots ennemis. Il peut encore ralentir l'action, mais contrairement aux volets précédents, on ne peut plus l'accélérer. Un point en moins. Heureusement, tout ceci est compensé par l'arrivée massive de nouveautés. Il est désormais possible de couper l'écran en deux pour simplement déplacer la moitié du haut. Ceci est utile pour déplacer des objets en hauteur, traverser des murs, ou encore sauter sur une plateforme trop éloignée. Autre grande nouveauté, le "scratch". Il faut pour cela agiter son stylet (ou son doigt) dans tous les sens sur l'écran tactile pour faire tomber des objets du ciel: haltères, poêles à frire, et casseroles sont au rendez-vous pour assommer et blesser. Ce pouvoir permet aussi de briser des rochers ou de casser des plafonds fragiles. Autre pouvoir, autre possibilité : on peut aussi intervertir les deux écrans pour interagir avec le décor: actionner des leviers, faire tourner une roue, ou encore tuer certains ennemis insensibles aux coups comme les chiens ou les chauve-souris... Bref à vous de combiner tout cela pour tuer vos ennemis et résoudre les différentes énigmes.
La difficulté du jeu est plutôt faible et l'on en viendra à bout du mode facile en peu de temps. Un deuxième mode de difficulté est disponible et le mode Viewtiful est déblocable en ayant fini les deux autres. Et pour finir celui-ci, vous aurez un peu plus de mal. Les tableaux sont souvent courts et l'on ne profite pas du décor car en finissant rapidement, on gagne des points supplémentaires. Certaines énigmes nécessitent un certain temps de réflexion et, on pourra rester bloqué plusieurs minutes au même endroit en cherchant quelle combinaison de pouvoirs il faut utiliser, mais une fois le jeu fini il n'y a plus de surprise. Viewtiful Joe n'utilise nullement la connexion sans fil, aucun jeu à deux, aucun échange, rien du tout... L'équipe serait-elle en manque d'imagination? On peut remarquer qu'il est possible de sauvegarder 10 fichiers différents ce qui est pratique lorsqu'on est plusieurs à jouer sur une même console à la maison. Viewtiful Joe Double trouble est un excellent jeu qui reste tout de même limité à long terme.| Avantages - Graphiqmes superbes - Bande son d'excellente qualité - Large éventail de possibilités Inconvénients - Durée de vie trop courte |
Graphismes | Les graphisme sont d'excellent qualité, le cel shading à un très beau rendu sur la console et le jeu n'a rien à envier à ceux sortis sur Game cube. |
| Jouabilité | La prise en main est plutôt intuitive ais nécessite tout de même un temps d'adaptation. Au début on s'emmêle les pinceaux, mais après une heure de jeu, on enchaîne les combos comme un pro. | |
| Durée de vie | C'est le gros (et le seul) point faible de ce jeu | |
| Bande Son | On a rarement pris autant de plaisir à écouter un jeu. | |
| Scénario | Même s'il n'a rien de remarquable, il structure toute l'action et la fin est digne des meilleurs films de Captain Blue. |
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Commentaires
TipuleDS [2104 Pts] le 14/03/2006 à 21H34
the_jules [587 Pts] le 14/05/2006 à 19H47
razak [202 Pts] le 12/06/2006 à 18H40
le link du 57 [427 Pts] le 07/03/2007 à 17H16
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