Sorti le 4 février dernier,
Square Enix présente
Lord of Arcana, un jeu d'action-aventure qui fait parler de lui sur
Playstation Portable. Nous y avons joué quelques instants et il est temps maintenant de vous dire nos premières impressions sur le soft.

L'éditeur a organisé il y a quelques temps de cela un événement nous permettant de tester plusieurs titres de la Playstation Portable. Souvent considéré comme la réplique d'un
Monster Hunter, Square Enix y a ajouté sa sauce personnelle et on peut dire que le résultat n'est pas forcément bon. Le jeu est doté d'un style assez proche d'un univers médiéval et à la fois fantastique comprenant de la magie, des armes, armures etc. D'un point de vue graphique,
Lord of arcana est assez séduisant avec des effets de magies et un character design assez réussi. Le level design quant à lui est assez plat et pas réellement charmant ce qui le rend parfois assez désagréable. Concernant l'histoire du soft nous n'avons pu jouer au début ce qui fait que nous avons été plongé directement à quelques heures de jeu du titre. Pour ceux qui ne le savent pas, vous devrez créer votre personnage en choisissant son sexe quelques formes de visages et chevelures. Autant vous dire que la création de votre avatar est assez limité.

Vos déplacements sont assez fluides mais seront très vite perturbé par une caméra très gênante qui vous oblige à vous servir des flèches de la PSP pour retrouvez votre chemin. Dans Lord of Arcana, vous devrez accomplir diverses quêtes dans différentes maps. Vous y trouverez alors bien évidemment des monstres, des énigmes et quelques objets. Chaque fois que vous rencontrer un ennemi, une animation se déclenche et vous entrer alors dans le mode combat. Vous pouvez alors vous protéger, esquiver, attaquer et utiliser des objets types potions en temps réel. A vous de bien gérer le le système attaque-défense car les ennemis ne vous feront pas de cadeaux. Vos attaques ne sont pas vraiment précises et assez lentes ce qui est assez énervant contre certains monstres qui sont plutôt vifs. Pendant votre combat, vous pouvez donner un coup de grâce pour achever votre adversaire. Il apparaît alors une touche à l'écran pour ensuite faire un coup spécial. Une option sympathique qui apporte un peu de diversité au combat.
Lord of arcana dispose d'un système de combat sanguinaire assez intéressant qui permet au joueur de ne pas s'ennuyer. Malgré le peu de temps passé sur le titre, on a pu apprécier l'agréable bande son qui s'adapte à l'univers fantastique (Merci à
Nobuo Uematsu). Cependant, il faut prendre en compte que le fait de réaliser des quêtes dans différents mondes peut s'avérer être très répétitif et lassant. Mis à part quelques effets de magies et un personnage soigné, les graphismes des maps sont assez
démotivant. Reste à voir le jeu en profondeur maintenant mais nos impressions restent tout de même assez mauvaise.