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FIFA 13

Console : Playstation 3
Éditeur : Electronic Arts
Développeur : EA Sports
Date de sortie : 27 septembre 2012
Multijoueurs : oui
Public : 3 ans et +

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Posté le Mercredi 30 Mai 2012 par TeddyWayne
C'est au parc de princes que nous avons eu la chance d'avoir une présentation ainsi qu'une première approche d'une version bêta du prochain FIFA 13. De quoi en savoir plus sur les nouveautés que propose ce nouvel opus !

Avec un FIFA 12 qui frôle la perfection, la licence a complètement dépassé son concurrent direct PES qui le place désormais en deuxième position des jeux de football. Comme chaque année, le grand match qui oppose les deux leader est sur le point de commencer ! A travers cet événement, nous avons eu de nombreuses informations importantes qui concernent en grosse partie le gameplay du soft.

Dans FIFA 13, les collisions entre les joueurs seront plus réalistes avec des sportifs qui tiennent la route. On se souvient dans le précédent titre où de nombreuses fois votre joueur se fait éjecter par un coup d'épaule ou bien chute par la moindre occasion. Les équipes de Electronic Arts on remédié au problème avec un moteur physique qui rééquilibrera la défense en fonction des gabarits. Par ailleurs, ils ont travaillé sur un système Pull and Push, qui permet de coller le porteur du ballon en pleine course. Ainsi on pourra passer devant le joueur et prendre l'avantage. Pour le coup, on a le droit à des duels assez excitant sans interruption type coup francs.


Un FIFA 13 qui bouge


Intéressons nous à l'intelligence artificielle de l'équipe. Elle a été revue de façon à ce que les phases offensives profitent de plusieurs solutions. En effet, les déplacements de vos joueurs prendront des trajectoires adaptés à votre orientation. De ce fait, on a très vite remarqué que l'I.A était toujours en mouvement. Mais rassurez vous, il faut que vos passes soit précises pour finaliser l'action. Autre point important du gameplay qui fera jouer des tours à plus d'un se nomme le First Touch Control.

Il s'agit du contrôle du ballon. C'est certainement la grosse nouveauté qui peut changer la tendance du match. Si certain footballeurs ont la capacité de contrôler la balle à la perfection, ce n'est pas le cas de tout le monde. Une mauvaise réception vous causera parfois des soucis comme des rebonds et vous feront perdre du temps ce qui donnera plus d'avantage à l'équipe adverse pour vous faire un pressing. Le FTC est un système automatique, il dépendra de la puissance de la passe, de votre joueur, de sa course, et de la trajectoire de la passe. Il faudra donc faire preuve de maitrise.

Si vous étiez doué en dribble dans FIFA 12 vous n'allez pas être déçu dans FIFA 13. Auparavant, on avait tendance à faire dos à l'adversaire pour le passer et dribbler de façon douteuse. Maintenant, on peut dribbler directement en face à face et défier le défenseur qui se trouve en face de nous. De quoi offrir de beau duel ! La dernière petite nouveauté concerne les coups francs : il est possible ajouter 3 joueurs autour du ballons pour feinter la frappe. Quand au mur, on pourra avancer et gratter quelques mètres ou bien rajouter des joueurs sur ce dernier.

Pour avoir joué à FIFA pendant un peu plus d'une heure (et avoir pris de belles roustes !) on ressent réellement qu'il y a eu une bonne évolution sur l'ensemble des points abordés. Néanmoins celui qui ressort le plus est le First Touch Control qui va déterminer le rythme du match. Il faudra comme toujours avec la licence, faire preuve de technique pour arriver jusqu'à la surface de réparation et marquer un but. Construire le jeu demande toujours autant de précision même malgré cette nouvelle IA puisqu'il devient un peu plus simple de défendre. Pour ce qui est de l'aspect graphique il n'y a pas d'amélioration visible. On rappel que nous avons pu testé une version béta du soft et qu'on a hâte d'en savoir un peu plus sur les modes que vont proposer ce nouveau FIFA. On rappel que la version PS3 et Xbox 360 débarquera théoriquement pour le 4ème trimestre 2012.

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