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[Communiqué de presse]TimeShift annoncé sur Xbox 360
Postée le Mardi 06 Septembre 2005 à 22h30 par Matt
Atari annonce que TimeShift sera commercialisé au printemps prochain sur Xbox 360. En cours de développement chez Saber Interactive, TimeShift est un FPS original proposant des éléments inédits à ce jour en matière de contrôle temporel qui permettent aux joueurs de manipuler le cours du temps pendant toute la durée du jeu.

« TimeShift est le titre idéal pour la Xbox 360 », a déclaré Marc Metis, Vice-président Principal du Marketing chez Atari. « Doté du moteur de pointe Saber3D de Saber Interactive, TimeShift exploitera pleinement la puissance et les fonctions de la Xbox 360, en particulier le système Xbox Live™ », a-t-il ajouté.

Se déroulant dans un futur proche, TimeShift suit pas à pas le Colonel Michael Swift, un célèbre pilote d’essai qui a été choisi par le Gouvernement des Etats-Unis pour tester deux des plus grandes inventions du siècle – le Quantum Suit, un dispositif de contrôle temporel, et le Chronomicon, une machine à voyager dans le temps. Swift est renvoyé un bref instant dans le temps, en 1911, pour placer un capteur expérimental. Lorsqu’il revient dans le présent, le monde a totalement changé, et ce qu’il sait de ce changement en a fait un ennemi d’état. En cavale, Swift a pour mission de rétablir la situation, le sort du monde reposant désormais entre ses mains.

La technologie innovante de TimeShift confère aux joueurs la faculté de ralentir, figer ou remonter le cours du temps autour d’eux sans qu’ils en soient affectés. Ces scénarios complexes de contrôle temporel, totalement inédits, font partie intégrante du gameplay et vont permettre à TimeShift d’ouvrir une voie nouvelle pour les jeux d’action à la première personne.

Saber3D, le moteur du jeu développé par Saber Interactive utilise des technologies graphiques révolutionnaires, telles que le normal mapping permettant de créer des textures et des personnages très détaillés, ainsi que des éclairages dynamiques poussés grâce au parallax mapping, conférant un aspect réaliste aux textures des environnements. Le moteur du jeu incorpore également des technologies physiques futuristes en ce qui concerne les objets et les personnages du jeu.

TimeShift sera commercialisé au printemps 2006 sur Xbox 360 et sur PC et à l’été 2006 sur Xbox.


Accéder à la fiche de : [TimeShift sur XBOX] [TimeShift sur PC] [TimeShift sur XBOX360]


Commentaires
  • Vinz [9695 Pts] le 06/09/2005 à 23H09
    "des éléments inédits à ce jour" ... heu si c'est modifier le temps c'est pas vraiment nouveau ....
  • Mad Matt [8 Pts] le 08/09/2005 à 23H25
    Et pour les intéressés : Images : http://www.xboxlive.fr/news_affiche_2975.html Vidéo (50 Mo) : http://www.xboxlive.fr/news_affiche_2947.html

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