Posté le Lundi 18 Avril 2011 à 11:53 par TeddyWayne

Il y a quelques jours, nous avons eu l'occasion d'assister à la soirée de lancement de Socom Special Forces. Au programme, 2 salles équipés de Télévisions 3D avec la console et le jeu, une table comprenant un buffet assez large, une salle équipé de 2 Sharp SHooter PS MOVE et une dernière salle permettant de faire une interview avec des développeurs du jeu via le logiciel SKype. Chose que nous n'avons pas faite car nous avons déjà eu notre interview avec Travis Steiner (GameDesigner)
Avec une très bonne ambiance, c'est avec plaisir que nous avons pu jouer à Socom 4. Les différentes versions du jeu nous permettait de jouer à tous les chapitres de la campagne solo. Pas de mode multijoueur en vue car les serveurs sont actuellement fermés. (Ils devraient logiquement ouvrir cette semaine) Nous nous sommes concentrés sur le gameplay "SharpShooter" car nous connaissons déjà la manette PS. En quelques mots, l'expérience SharpShooter est très sympathique et le façon de jouer est plutôt agréable et accessible. Néanmoins, on a trouvé que l'accessoire devenait assez lourd au bout de quelques minutes et du coup on se lasse un peu.
Concernant la 3D, l'effet est très net et surtout agréable à l'oeil sans besoin de clignoter des yeux pour recadrer l'image. Bon point positif surtout lorsque l'on est en plein coeur de l'action. Afin d'illustrer l'événement, voici quelques photos musclés de la soirée !
On rappelle que Socom Special Forces est une exclusivité Playstation 3 et débarquera le 20 avril prochain soit dans 2 jours ! Vous pouvez retrouvez notre preview et très prochainement un test complet sur le soft.
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