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Invité
Posté le Jeudi 17 Mars 2011 à 17:54 par enihprom
En attendant notre verdict sur le dernier-né des studios Kaos qui ne serait tarder, THQ annonce quelques chiffres concernant le démarrage de Homefront.
Si ce dernier n'a pas spécialement été applaudit des deux mains dans la presse spécialisée, il n'empêche qu'il s'est vendu à 375.000 exemplaires le jour de sa sortie aux Etats-Unis.
Toutefois, avant de parler de succès commercial, attendons les chiffres européens pour voir si oui ou non, la campagne marketing de THQ et Kaos Studios a fonctionné.
Homefront est disponible depuis mardi dernier sur PC, Xbox 360 et PS3.
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Commentaires

17 Mar. 2011 | 18h13


Zefi
L'éditeur ayant dit qu'il faudrait que le titre atteignent 2 millions de vente pour en tirer réellement un bénéfice, je doute qu'il y arrive.
Vu la gueule du truc, je me dis que certains sont légèrement aveugles... Peu d'originalité, un scénario Américain risible, une technique à la ramasse comme jamais, un multi ridicule en terme de contenu, un online pass absolument immonde, ne serait-ce que pour cette dernière, le jeu devrait être dénigré !

17 Mar. 2011 | 22h46


Sticmou
Je confirme ce que dit Zefi tout en rajoutant :
Un solo sans durée de vie.... (et dire que je l'ai acheté, ralala le marketing et les pubs....) Jeu à déconseiller !!!

17 Mar. 2011 | 22h53


Yonnix
L'ayant reçu pour le tester pour LJV, je ne peux que confirmer vos dires... Bien sur, tout sera dit dans le test ! En ligne samedi ;)

17 Mar. 2011 | 23h15


Sticmou
Ils l'auraient sorti avec un morteur crytek ou le moteur des cod/medal/.... plutot que le unreal, ça aurait certainement mieux donner non ? ^^'

18 Mar. 2011 | 15h11


Zefi
Ce n'est même pas ça le problème, L'IA et les scripts ne sont même pas coordonné entre eux. L'intelligence des ennemis est aussi développé que dans un COD, on est pas dans un Bulletstorm, Duke ou autre Serious Sam, un adversaire "intelligent" se doit d'être en face de nous.
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