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Posté le Mardi 14 Décembre 2010 à 20:30 par MickJacks
Malgré des ventes surprenantes, Black Ops n'en reste pas moins critiqué par les joueurs pour quelques soucis.
C'est à la suite de ces "plaintes" que Treyarch publie cette mise à jour comme ils l'avaient déjà fait entendre depuis quelques jours.
Cette mise à niveau nous apporte:

Problèmes résolus :

- Résolution de différents problèmes qui interrompaient des parties de manière inattendue ;
- Des mesures ont été ajoutées pour empêcher les erreurs de transmission et autres déconnexions ;
- Correction d'un problème avec l'icône VOIP qui n'apparaissait pas lorsque le casque USB était branché avant de lancer le jeu ;
- Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de garder leurs classes personnalisées et les séries d'éliminations (killstreaks) après avoir passé le Prestige ;
- Correction d'un problème où l'atout Gilet Pare-Balle Pro ne protégeait pas des flammes laissées au sol par un Napalm ;
- Correction du bug lors duquel les joueurs perdaient leurs séries d'éliminations en changeant de classe au début d'un round ;
- Correction d'un problème où les spectateurs voyaient apparaître, dans certaines circonstances, le mauvais contenu du colis stratégique ;
- Ajout d'un délai de tir pour le China Lake, afin de donner la même limitation que les autres explosifs ;
- Les contrats seront maintenant remis à zéro lors du passage du mode Prestige ;
- Dans de rares conditions, les roquettes Valkyrie explosaient lors du tir. Une correction a été apportée ;
- Correction d'un bug qui ne donnait pas le contrôle entier de l'hélico de combat aux joueurs ;
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de se téléporter en dessous des limites des cartes dans des circonstances très spécifiques ;
- Mesures de sécurité supplémentaires pour améliorer les capacités de détection et de bannissement.

Changements dans le gameplay :

- Ajout d'un influenceur négatif pour tous les points de réapparition afin de réduire les chances de réapparaître à côté d'un ennemi ;
- Ajout d'un changement de son pour les utilisateurs de Ninja Pro ;
- Augmentation des multiplicateurs de tir dans la tête pour les fusils de précision. Ceux équipés d'un silencieux seront assurés de tuer en une balle lors d'un tir dans la tête ;
- Ajout d'un délai pour voir apparaître le losange rouge autour des ennemis lorsqu'un hélico de combat, des roquettes Valkyrie et artilleurs d'hélico sont contrôlés ;
- La portée du couteau sera réduite.

Et vous? Avez vous vraiment senti ces changements? Qu'aimeriez vous pouvoir changer/améliorer sur un nouveau patch?
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Commentaires

28 Jan. 2011 | 20h15


fifarepresente
plusieurs joueurs et moi même trouvons que les couteau sont nul --'
et les armes n'ont pas assez de préscision (trop de recul)
et aussi que c'est pas logique de recevoir au moin 4 a 5 balle et ne pas mourir --'
NOUS PENSONS TOUS QUE MODERNE WARFARE 2 ETAIS BEAUCOUP MIEU CAR C'ETAIS CREE PAR INFINY WAR
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