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Posté le Vendredi 23 Avril 2010 à 15:45 par Vinz
Nous avons eu l'occasion dernièrement de tester le "Projet Natal" (qui est encore un nom de code non définitif) de la Xbox 360. Pour rappel ce système de capture corporel (46 points sur chaque personne) devrait sortir en fin d'année. Même si la démonstration proposée n'était pas vraiment plus avancée que ce qu'on avait eu l'occasion de voir à l'E3 2009, c'était tout de même intéressant à tâter.



C'était à l'"Atelier Kenzo", en plein Paris, que Microsoft avait choisi de nous faire la démonstration. Manque de chance, la salle où se passait notre démonstration était assez grande et ils avaient du adapter le capteur du Projet en conséquence. En effet la chose est conçue pour un espace réduit (quelques mètres de diamètres), et donc plus adaptée à de petits salons qu'à une grande surface type Villa ou Bois. Ainsi pas besoin d'être très éloigné de sa télévision, l'angle d'ouverture des caméras semble assez bon (une lentille de type fish eye ?). Quoiqu'il en soit on a quand même remarqué que si on sort de la "zone" le logiciel a un peu de mal (mais cela reste un prototype qui est loin d'être le produit final). En fait pour que tout marche "dans le meilleur des mondes" (aka Candide), il faut se situer à environ 2m du capteur, mais on a pas pu sortir le mètre pour vérifier, donc on refera des calculs un peu plus propres une autre fois ! (surtout que les photos étaient interdites, "non monsieur, ne filmez pas un produit pas finit, on vous montre actuellement un produit dépassé d'un an, et le vrai sera présenté à l'E3 2010", aurait pu-t-on lire sur les lèvres du chef de produit.


La petite démonstration ciblait un "test technologique" comme on dit si bien dans le jargon de la R&D appliquée. En gros, un jeu qui montre les capacités du produit. Vous l'avez probablement vu de nombreuses fois dans des vidéos, c'est le jeu où il faut renvoyer les balles qui vous arrivent dessus ! Ainsi notre petit groupe de 8 personnes s'est vu offrir la possibilité de faire quelques parties à 2 (seul truc "exclusif" dont personne ne se doutait). On lève le bras bieeeen haut et paf un gros coup dans la balle. Bon au début il faut l'avouer, on s'y reprend à 2-3 fois avant de toucher la balle qui est supposée être devant soi. Premièrement à cause de la perspective (il faut apprendre à bouger dans l'écran) et deuxièmement car le "prototype dépassé" avait du mal à suivre nos mouvements très rapides. Mais de manière générale on avait pas trop à se plaindre,


Un Projet Natal mal au point ?
Ce n'est pas une exclusivité, le Projet Natal a du mal à se faire une bonne publicité. Les vidéos montrées depuis le dernier E3 n'ont pas trop bougé et Sony en met peint la vue avec des vidéos retouchées sous ToShop (CS5?) (non, c'est pas dans leur "habitude", je plaisante). Sans compter que d'après notre sondage actuel, même la Nintendo 3DS a plus la cote que le Projet Natal… coup dur, il faut l'avouer !
Mais tout n'est pas perdu, mon petit doigt me dit que Microsoft prépare du lourd pour l'E3 qui arrive (comme les autres non ?) et que les sondages devraient s'ajuster d'ici 2 mois. On l'espère du moins, car un projet qui rame (comme les bateaux) ce n'est pas extra.

[Sondage] A l'heure actuelle le plus intérèssant semble :
Le Playstation Move 42%
La Nintendo "3DS" 25%
Le Projet Natal 18%
Aucun 17%

Jouer au Projet Natal c'est pire que jouer à la WII !
Déjà qu'avec la WII on paraissait bien con à s'agiter devant son téléviseur, avec le Projet Natal on devrait atteindre le summum actuellement connu. Donner des coups dans l'air, s'agiter comme si un fantôme nous hantait, je pense qu'il sera possible de danser sans même le savoir ! Si si, je vous l'assure. Bientôt plus d'informations !
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Commentaires

23 Apr. 2010 | 16h12


TeddyWayne
Mh attendons l'E3 alors !
J'ai entendu pas mal de "déception" des personnes qui ont testé Natal.. Mais je pense qu'il y aura une grande différence entre le produit fini et la version test. J'ai appris quelque chose* aussi, on peut y jouer dans le noir à Natal il y a une camera infrarouge : )

23 Apr. 2010 | 16h18


Vinz
Oué en principe. On verra ce que ça donne ^^ j'ai encore quelques hésitations sur la calibration des caméras mais bon :-]
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