Se dotant d'un aspect carton pâte bien différent de la version PC, Spore DS s'illustre en couleurs avec des images qui témoignent que la 2D peut encore être utilisée de manière astucieuse. Structuré en "missions" dans la même lignée que le jeu en format 3D, Spore DS reprend le principe d'évolution développé par Will Wright en se concentrant particulièrement sur l'épanouissement des créatures. Il faudra cependant oublier les joies de l'expansion galactique, réservée à un support plus vaste qu'une cartouche... Sortie toujours prévue pour le 4 septembre 2008.
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