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La reconnaissance vocale: une histoire de tons
Postée le Mardi 05 Février 2008 à 18h40 par philyra
Une petite anecdote de chez nos amis d'IGN qui m'a fait sourire et que je m'empresse de vous retranscrire ici. C'est à propos du jeu "programme d'entraînement cérébral du prof Kawashima" et de son système de reconnaissance vocal. En effet, des consommateurs se sont plaint d'atteinte à leur droits car le jeu se refusait à reconnaître le type de couleur prononcé. Une personne explique : "basiquement il s'agit de déterminer à l'oral et le plus rapidement possible les couleurs qui s'affichent successivement à l'écran". Seulement voilà, le choc des cultures s'impose et paf ! Mr le consommateur n'est pas content parce qu'il ne comprend pas en quoi son accent fait toute la différence pour le jeu... Ca me rappelle un peu les considérations du français pour le québécois et inversement.

Bref, Nintendo nous rassure, il n'a reçu que peu de plaintes de ce genre et note par ailleurs que la reconnaissance vocale ne joue qu'un rôle mineur dans ce titre. Reste à lire le mode d'emploi pour ce faire une idée définitive de ce que représente la diversité linguistique pour une DS...


Accéder à la fiche de : [Programme D'Entrainement Cerebral Du Dr Kawashima : Quel Age A Votre Cerveau ? sur NDS]


Commentaires
  • Zefi [3203 Pts] le 05/02/2008 à 18H51
    Il y a de quoi rire dans ce bas-monde !
  • philyra [2113 Pts] le 05/02/2008 à 18H56
    Boarf ! On s'amuse comme on peut ^^ c'était l'occasion pour moi de traduire un peu d'anglais...

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