Comme le dirait notre Zizou national, très pro dans son jeu d'acteur de pub : "Eh oui, c'est la reprise !" Et ça marche aussi pour le site de Smash Bros qui tourne à nouveau à plein régime, et vous verrez, y'a de la grosse info pour commencer l'année...
Persos :
-Je ne commencerai pas tout de suite par la grosse nouvelle de la semaine : de toute façon, Sakurai -le créateur du jeu- a aussi présenté le
final Smash de l'ami Snake, et ça dépote. Donc, pour résumer la chose : Snake-échelle de corde-hélico-lance grenades avec 12 munitions à tirer en 2 salves de 6 chacune-boum ! Pour l'occasion, la caméra s'éloigne un peu pour laisser viser le petit veinard...Je crois que pour le coup, les joueurs adeptes de la Wiimote pourront prendre l'avantage sur ceux qui auront fait le choix de rester à la manette...
-Allez, j'arrête de vous faire languir...petit indice sur la grosse révélation de la semaine : c'est une rumeur qui n'a cessé d'enfler ces dernières semaines ! Vous n'avez toujours pas trouvé ? Eh bien sachez que
Olimar, le capitaine du vaisseau échoué dans la série Pikmin est désormais jouable ! Grâce à Internet et aux spéculations les plus folles dont les personnages potentiellement sélectionnables font l'objet, ce n'est plus vraiment une grosse surprise, mais une telle nouvelle fait toujours plaisir ! En guise de coups spéciaux, le cosmonaute pourra
sortir des Pikmin de terre, qui auront 5 couleurs différentes et donc des capacités propres à chacun. Sachez toutefois que vous ne pourrez avoir à vos côtés que 6 compagnons au maximum. Le
Pikmin rouge a une puissance d'attaque élevée, résiste au feu, et utilise cet élément comme base de ses techniques offensives ;
le jaune possède une portée supérieure à la normale, une trajectoire particulière en vol et lance des attaques électriques ;
le bleu est plus résistant et se prête particulièrement bien au lancer ; quant au
(gros) violet, il est plus lourd -ce qui affaiblit sa portée et sa vitesse, mais il est très puissant et fonce sur son adversaire ! Pour finir,
le Pikmin blanc est léger, rapide et empoisonne l'ennemi ! Olimar est également capable, vous l'aurez deviné, de
lancer les Pikmin déterrés sur un adversaire, auquel ils s'aggriperont pour faire lentement grimper son pourcentage de dégâts. Enfin, le capitaine pourra utiliser ses bestioles pour
créer une chaîne Pikmin afin de s'accrocher au rebord le plus proche en cas de situation désespérée. Il pourra aussi
changer leur ordre ou
les rappeler par un simple coup de sifflet.
Stages et modes de jeu :
-Sakurai a dévoilé la 2ème partie des
stages qui seront repris dans ce nouvel opus : Yoshi’s Island, Corneria, Onett, Brinstar, Rainbow Cruise. Pas grand chose à dire sur ce sujet...
-Quelques informations supplémentaires concernant le mode Stade : vous vous souvenez du mode "Multi-Man Melee" ? Celui-ci s'appelera désormais
"Smash en masse", et vous aurez le choix entre plusieurs modes de jeu : Combat des 10, Combat des 100, Combat de 3 minutes, Combat de 15 minutes, Combat sans fin et Combat cruel. Vous pourrez y affronter une plus large diversité d'ennemis que dans l'opus précédent et même jouer en collaboration, que ce soit avec un ami ou en ligne !
Nouveautés diverses :
-Qui dit "nouveau personnage jouable" dit "nouveau thème musical" : Olimar ne déroge pas à la règle et vous pourrez vous délecter du morceau "Pikmin World Map" correspondant aux séquences de début et de fin du jeu. Ecoutez-le
à cette adresse.
A la semaine prochaine pour d'autres infos sur le jeu, qui sortira dès le 24 janvier au Japon, le 10 février aux Etats-Unis...mais pour quand chez nous ?
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