Vous connaissez Harvey Smith ? Si, ce grand et divin (ou le contraire, j'hésite) level designer qui a déjà travaillé sur plusieurs jeux (Deus Ex, Deus Ex : Invisible War). Et bien, cet homme - courageux de surcroît - a osé dire ce qu'il pensait réellement (alors qu'il travaille dessus!) de Black Site : Area 51. En bref, que l'équipe était incapable de tenir des délais, qu'une multitude de problèmes techniques pourrissaient le titre [...] Oui donc, pour finir, il paraîtrait qu'il "aurait démissionné de son propre gré, en trouvant un accord avec ses responsables", mais à mon humble avis, il n'en est rien...
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