C'est une rumeur qui parcourt internet comme quoi Bungie aurait finalement admit que cela serait très sympa qu'un autre développement se fasse pour une version DS de Halo. Cependant, il est dit aussi qu'il n'y a jamais eu de projet officiellement fondé ou accepté d'un quelconque développement de Halo dans une version DS.
A Siliconera, Brian Gerard et Frank O'Connor ont naïvement abordé le sujet d'un Halo sur DS. Ils confirmaient qu'il viendrait en son temps et que Microsoft pourrait potentiellement le publier par le biais de THQ, cmme il le fit pour Age of Empires: Age of Kings on DS.
Ayant dit ça, O'Connor précise qu'il ne crois pas que la DS soit bien adaptée au genre du FPS: "Le problème est que la DS n'est pas une console adapté au FPS, non ? Elle n'a pas la prise en main. Ce n'est pas vraiment la même chose. Si nous faisons quelque chose de sympa je voudrais le voir. Mais il est vrai que je souhaiterais également me faire une idée du Halo IP sur un système tactile parfait pour d'autres genres, parce que cette prise en main n'est pas nécessaire pour réussir un bon FPS" a-t-il ajouté.
Et alors, où en est-on avec Halo DS ? Et bien O'Connor pensait que l'on pourrait travailler mieux si c'était "un shoot'em up en scrolling ou quelque chose dans le genre, mais pas nécessairement un FPS" or cela Bungie ne veut pas en débattre. "Rien n'est en marche pour l'instant" conclut donc O'Connor.

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