Non, ce n'est pas une histoire qui précède FFXII sur PS2. Oui, cela se passe dans le même univers ; oui, c'est après les évènements de FFXII ; oui, certains personnages sont les mêmes ; oui mais, Final Fantasy XII: Revenant Wings est unique.
Square Enix aime faire des descriptions simple.
Après les évènements déstabilisants de FFXII, Vaan et sa petite amie Pénélo qui tentaient justement de retrouver une vie normale découvrent un vaisseau. Le couple mène l'enquête, ce qui les envoie tous deux dans le domaine des cieux, et ils y trouvent une race volante qui vit dans les nuages et s'avère terrorisée par des méchants pirates de l'air menés par le Judge of Wings.
Un voyage épique s'annonce.
Mais jusqu'à quel point ? Revenant Wings peut compter jusqu'à 30 personnages dans une même zone de combat, avec des tonnes de chimères connues telles que Bahamut, des environnements 3D et le reste en 2D, des cinématiques et une structure basée sur les missions. par l'intermédiaire de l'écran tactile vous pourrez commander vos troupes, parcourir un donjon et modifier votre équipe.
Comme dans n'importe quel jeu Final Fantasy, il y une ambiance particulière dans Revenant Wings, et nous pouvons totalement la percevoir en quelques minutes de jeu. De manière simple, il est nécessaire de savoir qu'il est simple d'accès (tapper là où vous désirez aller et sur quel ennemi vous voulez attaquer), des points d'affinités vous indiqueront quel personnage de votre équipe utiliser, et cela se joue avec pierre-papier-ciseaux quand vous prenez les armes contre des adversaires.
Voilà ce qu'on sait précisemment jusqu'ici, en attendant d'autres info....
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