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Nobilis présente le bestiaire de Two Worlds
Postée le Lundi 02 Avril 2007 à 16h02 par Guillaume
Le bestiaire de TWO WORLDS fourmille de créatures fantastiques : scorpions géants, araignées chasseresses, démons… Certains animaux peuvent être montés pour se déplacer ou se battre : chevaux, bêtes et lézards apprivoisés…

· La Mante
La Mante est une version démesurée du tueur sans pitié qu'est la Mante Religieuse dans le monde des insectes. Une carapace renforcée de chitine lui fournit une protection quasi totale contre flèches et coups de sabres. Sa tête est protégée par une sorte de bouclier bombé en forme de triangle. En plus de ses quatre pattes, qui lui permettent de se déplacer à une vitesse surprenante, elle est aussi dotée de deux monstrueuses pinces qu'elle utilise pour attaquer et blesser l'ennemi… sans oublier ses redoutables dents aiguisées! La Mante vit principalement dans les zones arides et installe son nid sur des sols sablonneux à proximité de ruines abandonnées.

· L'Araignée chasseresse
La quasi totalité d'Antaloor est peuplée de ces araignées de la taille d'un être humain. La couleur de son pelage épais dépend de la région où elles vivent. Vous en trouverez de chaque couleur de l'arc en ciel, d'un jaune éclatant à un brun sombre comme la terre. L'arme principale de l'Araignée chasseresse est sa salive empoisonnée qu'elle projette à une vitesse fulgurante! Ces tueuses se tapissent le plus souvent dans les épaisses broussailles, surprenant leur proie (… vous !) par un jet mortel de poison. Lorsque le poison commence à faire son effet, il vous reste peu de chances de survie.

· Le Scorpion géant
Vous ferez sans doute connaissance avec le Scorpion géant si vous vous égarez dans le désert de Drak'ar. Ce monstre est aussi féroce que ses petits cousins et représente un réel danger pour qui traverse les terres du sud. Son arme la plus redoutable est sa queue écaillée qui contient un poison mortel ! Le Scorpion géant frappe à la vitesse de l'éclair et inocule le poison à ses victimes grâce à ce dard puissant. Votre seule chance, si cela devait vous arriver et avec un peu de chance, serait de disposer d'un puissant anti-venin. Mais ce monstre est aussi dangereux en cas d'attaque frontale ! Ses pinces sont dotées de puissantes griffes et peuvent infliger des dommages importants et irréparables.

· Le Reaper
C'est le monstre le plus répandu sur Antaloor. Vous en rencontrerez souvent ! Que cela soit dans les forêts montagneuses ou dans les zones désertiques du sud, les Reapers sont partout. Ils sont dotés de deux puissantes pattes et attaquent en meute. Il existe une rumeur selon laquelle un Reaper solitaire ne présente pas de danger majeur, mais soyez sur vos gardes !

Il existe de nombreuses espèces de Reapers et celui que vous rencontrez pourrait être meurtrier ! Au long des siècles, les espèces ont continuellement évolué, produisant des variétés parfois mortelles. Deux exemples de ces évolutions : le Reaper à tête plate, protégé par un bouclier facial à toute épreuve, et le Reaper-Marteau dont la queue est munie d'un appendice en forme d'étoile, solide comme de l'acier trempé, et dont il se sert pour mettre à mal tout ce qui se trouve sur son chemin.

· Les Vouivres
Les Vouivres sont apparentées aux Reapers, mais elles sont bien plus dangereuses. Leur paire d'ailes en peau tannée ne leur permettent pas de voler mais assurent leur stabilité pendant la course et les combats. Dotées de griffes imposantes à chaque patte et de deux cornes mortelles au sommet de la tête, les Vouivres sont un danger mortel en combat rapproché… et elles combattent souvent par paire, combinaison efficace et coopération mortelle ! Soyez particulièrement vigilant vis-à-vis de ces monstres, qui sont de véritables pourvoyeurs de mort et, comme leurs cousins les Reapers, elles peuplent la quasi totalité d'Antaloor, sauf les paysages frigorifiques des glaciers.

· Les Démons
Les Démons méritent leur réputation diabolique. C'est dans leurs rangs que vous trouverez quelques-unes des créatures les plus dangereuses d'Antaloor. Ils possèdent des pattes énormes dotées de griffes aiguisées qui, combinées avec une allonge importante, en font des armes mortelles. Leur peau est une substance proche du cuir et partiellement couverte d'écailles, qui leur fournit une armure quasiment impénétrable. Si ces créatures devaient avoir une faiblesse, celle-ci serait probablement leur relative lenteur. Mais cela ne concerne que les Démons communs, les voyageurs manquant de vigilance risquant fort de rencontrer les "Démons diaboliques" ou encore les "Seigneurs de l'enfer"! Leurs ailes leur permettent de se déplacer avec beaucoup plus de vivacité que les Démons communs. C'est le Danger avec un D majuscule!

· Les Tuloks
Les Tuloks sont des monstres sans tête qui ne vivent que dans le monde souterrain d'Antaloor. Personne ne sait comment ces bêtes ont été privées de tête au cours de leur évolution, mais chacun sait qu'il s'agit de l'une des espèces les plus dangereuses de la planète. Dans les passages sombres et humides des donjons, les yeux sont un luxe dont on se passe aisément… et leur absence de tête est probablement un avantage pour ces horribles créatures. Dans les étroits souterrains, les Tuloks enragés sont une mort certaine pour tous, sauf en cas de surnombre. Ils sont aussi d'une endurance incroyable dans les combats.


Accéder à la fiche de : [Two Worlds sur PC] [Two Worlds sur XBOX360]


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