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Samouraï Jack et des gros flingues...
Postée le Jeudi 06 Juillet 2006 à 11h43 par Gomo
... ça fait pas que du bon.

Ubi Soft dévoile sept screenshots de Red Steel sur la Gamecube prime... euh Nintendo Wii.

Rien à dire à part qu'on faisait mieux sur Xbox de la génération précédente.


Accéder à la fiche de : [Red steel sur WII]


Images (7)


Commentaires
  • baptiste1994 [816 Pts] le 06/07/2006 à 11H45
    le jeu a l'air plutot sympa!!
  • baptiste1994 [816 Pts] le 06/07/2006 à 13H06
    la wii va remonter!!
  • Gomo [2838 Pts] le 06/07/2006 à 13H39
    D'après IGN, c'est immaniable (malgré qu'Ubi leur avaient payer le voyage jusqu'à Paris). Par contre, la Wii va remonter quoi? :o
  • Tako Ou [998 Pts] le 06/07/2006 à 13H43
    Immaniable je sais pas, mais y'a eu beaucoup d'échos comme quoi les mouvements étaient limités, on avait beau se tortiller avec la wiimote dans tous les sens, uniquement quelques coups précis de sabres étaient utilisés par le personnage, ca gache un peu le concept. Et oui sinon graphiquement ca brille pas des masses, mais bon on est en début de console.
  • BlueHunter [2841 Pts] le 06/07/2006 à 14H05
    Disons que même les mecs de chez ubi n'arrivent pas à filmer des phases de jeu fluide donc...
  • Tako Ou [998 Pts] le 06/07/2006 à 14H12
    Ah parce que y'a des pertes de framerate en plus? On aurait pu espérer un truc clean à ce niveau là vu la gueule actuelle des graphismes ^^;
  • BlueHunter [2841 Pts] le 06/07/2006 à 14H40
    Je veux dire fluide au niveau du gameplay
  • Gregdark [5130 Pts] le 06/07/2006 à 16H25
    faut arrêter là ! c'est quand même plus propre que de la Xbox !
  • TipuleDS [2104 Pts] le 06/07/2006 à 17H42
    Mais la Xbox n'est pas next gen... pour la maniabilité c'est le début... Faut le temps de trouver un gameplay adéquat...
  • Gregdark [5130 Pts] le 06/07/2006 à 18H26
    oui, la xbox n'est pas une next-gen, mais la wii non plus ! ;) et faut pas exagérer avec les graphs, quand on aime pas la wii, on s'abstient de faire des actus dessus ! c'est comme si je faisais un article sur la ps3...
  • Ganon [3940 Pts] le 06/07/2006 à 18H46
    je voulais ouvrir ma gueule mais j'ai laissé couler...au moins je suis pas le seul à trouver ce genre de comportement aussi misérable...enfin superbe objectivité dans ta news Gomo...j'adore -_-"...et a rappeler (on dirait que ca ne rentre pas dans ceraines têtes que la wii ne mise pas sur les graphismes, alors peut être que Red Steel est assez bas au niveau graphisme mais de 1/ce ne sera pas le plus important et de 2/ ce ne sont que les premières générations...
  • Tako Ou [998 Pts] le 06/07/2006 à 20H37
    Certes certes. Toujours est-il que pour l'instant c'est pas ça, et si les graphismes n'étaient pas dans les objectifs je pense qu'ils auraient opté pour un style moins réalistes. Peut être n'ont ils pas encore trouver leur solution. Un changement complet de direction au niveau du style graphique m'étonnerait quand même beaucoup. Quoi qu'il en soit c'est pas parce qu'une console ne cherche pas des super graphismes qu'on a plus le droit de les critiquer, on le savait dès le départ que la PS2 aurait un aliasing conséquent, ca a pas empéché tout le monde de s'en plaindre jusqu'au bout ;) Bref soyons justes ^^
  • Ganon [3940 Pts] le 06/07/2006 à 21H15
    Y a une difference entre "être réaliste" et "critiquer une console juste pour la déscendre"...je suis loin d'être aveugle et je vois très bien que les graphismes ne sont pas top...dans mon précédent post je ne dis pas le contraire...mais faut arrêtez de critiquer les graphismes de la Wii ouvertement tout en sachant qu'elle n'a pas la même puissance qu'une X-box 360 ou PS3...on connait maintenant un peu près les caractéristiques de la wii et son processeur tourne à 1.1GHz alors qu'une game cube était à 440Mhz donc "normalement" elle est 2 à 3 fois plus puissante...j'admet que c'est loin d'être le cas pour Red Steel mais faut pas oublier qu'ils n'étaient pas avec la plate-forme de développement finale...et je ne pense guère qu'il y aura un gros fossé entre aujourd'hui et la sortie du jeu niveau graphique mais des jeux comme Mario Galaxy, Zelda et Metroid Prime 3 démontrait que la Wii pouvait faire de jolie chose et avec ce que j'ai vu celà me suffit amplement. En revenant à Red Steel, la seule chose à critiquer c'est son gameplay...alors d'un côté ceux qui ont joué à l'E3 ont bien dit que les mouvements étaient scriptés et qui fallait faire le mouvement exacte et que donc cela n'était pas confortable...et de l'autre pendant le Nintendo Day à Paris la plupart ont dit que c'était assez convaincant...alors faudrait savoir...enfin on le sera à la sortie ça c'est sûr...bref moi j'ai toutes les consoles de salon current-gen...tant que le jeu offre un gameplay convaincant sans avoir des graphismes extraordinaire celà me dérange pas (Ace combat, PES, Ico, SotC,Wipeout Fusion...) mais ce qui me dérange ce sont les personnes qui font des actus qui critiquent ce qui n'est pas criticable voir très peu tout en étant un "pro-mes couilles" sans avoir aucune objectivité.
  • Tako Ou [998 Pts] le 06/07/2006 à 23H56
    Oui donc on est d'accord c'est moche, et ce n'est qu'un début de console (valable aussi pour la ps3 ça) et c'est un jeu toujours en développement. Après les histoires entre pigistes, c'est pas bien de laver son linge sale en public, je suis pas sur que tout ca nous regarde ;)
  • BlueHunter [2841 Pts] le 07/07/2006 à 00H30
    La wii est une console présentée par Nintendo comme étant nesk gen, le prix attendu (250€) devrait être équivalent à celui de la 360 et les jeux seront pour la plupart portés sur les trois systèmes, donc OUI on a le droit de critiquer la wii sur l'aspect technique, et NON nous ne sommes pas objectifs. Pour des webzines objectifs allez donc voir sur gamekult ou jeuxvideo.fr, vous y trouverez tout un tas de fiches descriptives sans intérêt ni esprit critique et en plus c'est professionnel! Le jeu ne mise pas sur ses graphismes? Qu'à cela ne tienne on se penche sur la jouabilité! Alors si la plupart des journalistes qui l'ont testé expliquent que le jeu est difficile de prise en main et très fatiguant pour les bras je ne vois pas pourquoi chercher absolument à en prendre la défense... Quant à ceux qui trouvent ça plus joli que de la xbox : http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/613/613045/new-chaos-theory-levels-revealed-20050512000738631.jpg
  • Ganon [3940 Pts] le 07/07/2006 à 01H11
    Nan et Iwata la répété...la Wii n'est pas une "Next-gen" puisque next gen se base sur les nouvelles technologies....hors la wii n'utilise pas les dernières technologies...[i]"C'est lors d'une interview pour un magazine financier nippon, rapportée par Gamespot, que le président de Nintendo Satoru Iwata a lâché cette grande phrase : "Avec la Wii, nous ne travaillons pas sur une console next-gen." Next-gen étant, je vous le rappelle, le nouvel adjectif high-tech à la mode. Exemple : "J'ai joué à la Xbox 360, j'ai trop kiffé les graphismes next-gen, mais là je la revends en occasion à 150 euros pour m'acheter une DS, ça t'intéresse ?""[/i]...donc non y a rien à critiquer sur l'aspect technique en se basant sur les next-gens... pour les mags pro...c'est leur problème mais comme tu le rappelles ce sont dans des dossiers et non dans des actus comme ici...quand à la jouabilité...je ne vois pas pourquoi tu répètes ce que je dis mais en ne prenant qu'un côté des critiques...je ne cherche en aucun cas à défendre mais à rétablir les propos et à faire la part des choses entre ce qui est montré et dit. Or ce n'est pas le cas chez certains ici en ne prenant qu'un seul aspect des critiques. Pour ton image, dois-je rappeler (encore une fois) que celà n'est que la première vague de jeu en développement contre la dernière sur X-box, dois-je te rappeler que la Snes faisait de plus beau jeu que la Ps one à ces débuts, dois-je te rappeler que la N64 était dans le même cas face à la dreamcast, et ainsi de suite pour la PS2...Mario voir même Zelda nous a montré par ces effets et sa fluidité qu'on était à un cap au dessus malgré tout...Quand à mon linge sale...même le plus con d'entre nous s'apercevrait de cette "non-objectivité"
  • BlueHunter [2841 Pts] le 07/07/2006 à 14H28
    Dois-je rappeler que le hardware de la Wii ne se base pas sur des matériaux complètement neufs mais bien sur une carte ATI que les développeurs maîtrisent complètement aujourd'hui... Et je persiste, un site objectif, c'est un site descriptif, et dans le domaine il existe bien mieux que LJV...
  • Ganon [3940 Pts] le 07/07/2006 à 14H42
    Nan dis moi pas que c'est pas vrai!! Mais dis-moi ca sert à rien d'avoir quelques chose que l'on devrait normalement maitrisé mais dont on n'a pas les outils adéquates pour le faire. Je ne veux pas placer LJV sur un piédéstal mais au moins donner un semblant de sérieux. Un site objectif est un site réfléchi.
  • BlueHunter [2841 Pts] le 07/07/2006 à 14H49
    Non un site sans âme. Et puis les outils, bah ils les ont depuis qu'ATI fabrique des cartes graphiques xD
  • Ganon [3940 Pts] le 07/07/2006 à 14H52
    On peut faire de l'humour tout en étant objectif, et pour les outils, excuse moi pour ne pas avoir déaillé, mais je parlais des développeurs.
  • Gregdark [5130 Pts] le 07/07/2006 à 20H40
    hé BH ton image c'est de même qualité que la ps2 lorsqu'ils l'ont présenté à l'E3, alors si tu veux être crédible, sers-nous du in-game stp ! ;)
  • Gregdark [5130 Pts] le 07/07/2006 à 20H49
    et gamecube prime, c'est l'argument de base de l'anti-nintendo...gomo c'est pas trop correct ce que tu nous as fait là... :(
  • BlueHunter [2841 Pts] le 08/07/2006 à 19H57
    Greg, les screens de cette news ne sont pas non plus représentatives de ce qu'on aura dans le jeu... Quant à Gamecube prime c'est pas une argumentation mais une appellation méchante et réaliste.
  • Gregdark [5130 Pts] le 09/07/2006 à 12H45
    surtout méchante je trouve ! c'est loin d'être un simple upgrade, sachant qu'elle est plus puissante et qu'elle possède un nouveau gameplay...franchement voyons d'abord les jeux qui l'exploiteront à fond et on en reparlera après ok ?

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