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Posté le Jeudi 09 Août 2012 à 14:38 par itokiry
Si vous possédez cette compilation de Silent Hill 2 et 3 liftés en HD, ou si vous avez suivi un tant soit peu l'actualité autour de cette galette ayant fait un peu de bruit, alors vous n'êtes pas sans savoir que les deux titres présents sur le CD comportaient une platée de soucis. Des problèmes qui ne valurent pas d'éloges à ce regroupement de deux excellents jeux, bien au contraire, poussant la critique en général à crier au scandale. L'explication donnée fut simple et finalement compréhensible : Konami ne savait pas où avaient été balancés les codes originaux des jeux terminés, et avait été contraint de se servir de codes plus anciens et donc non terminés. Et malgré les efforts de l'équipe s'en chargeant, rien ne sauva la compilation HD avant la date fatidique de sa sortie. La liste est longue et comprend des ralentissements, des soucis de textures, etc...

Histoire de contenter tous les joueurs, et aussi de faire en sorte qu'on arrête de lui cogner dessus, Konami avait prévu et annoncé une mise à jour sous forme de patch, censée régler tous les soucis (ou au moins une bonne partie). C'est aujourd'hui que sortait celle-ci, mais nous étions loin de nous douter du second coup foireux qu'allait réaliser la firme nippone. Si les joueurs Playstation 3 eurent droit à l'agréable surprise d'une mise à jour pour cette compilation ce matin, en lançant leur console, les possesseurs de la version Xbox 360 ne peuvent pas en dire autant. Rien de nouveau pour les Microsoft-istes (on écrit ça comme ça vous pensez ?), et malheureusement ce n'est pas près de changer. Cette mise à jour n'arrivera jamais sur le support si l'on en croit les dires de Konami...

Sont mis en causes les soucis que rencontrent les développeurs à "arranger" ces deux jeux sur la petite bobox, suite à quelques problèmes techniques et à un souci général de ressources... Certes, la version pour la console de Microsoft était pourvue d'un poil moins de problèmes, mais ce n'est pas une excuse suffisante. Espérons que Konami continuera de bosser dur pour rattraper son (ses ?!) erreur, bien qu'on préfèrerais qu'elle travaille sans relâche pour relancer sa série de Survival Horror.
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