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Posté le Dimanche 30 Octobre 2011 par Philyra,Vinz
Outre le côté fondamentalement commercial et « Noël spirit » de l'évènement Paris Games Week qui a eu lieu du 21 au 25 octobre 2011 à la porte de Versailles, ce fut l'occasion pour certains joueurs privilégiés et extrêmement patients de toucher aux jouets du futur. Le mot « jouets » est utilisé ici à dessein puisque le but de ce dossier va être de vous présenter l'avenir selon Sony, autrement dit la PSVita et les fameuses lunettes-casque 3D. Mais commençons le plus simplement du monde avec la nouvelle console portable du constructeur.


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Commentaires

30 Oct. 2011 | 20h34


Zefi
Hum, j'attends de voir Uncharted entre mes mains car vu la claque que je me suis pris avec God Of War GoS, si le titre s'avère ne serait-ce que deux fois plus beau, se sera très impressionant!,

30 Oct. 2011 | 21h33


Vinz
J'ai pas vu ce que donnait GoW, en tout cas, très déçu de la technique de ce uncharted sur Vita. On voit que ce n'est pas le même studio.

30 Oct. 2011 | 22h33


YAZORIUS
Encore une façon d'imposer le "dématérialisé" ... Pas de port UMD et peu de ventes matérialisées prévues (vente essentiellement prévue via PSN, malgré le slot flash propriétaire prévu spécialement pour la Vita : « New Game Medium »), donc peu de jeux à acheter en occasion, pas de compatibilité avec les anciens jeux achetés en UMD (à moins de les racheter sur le PSN), pas de possibilité de revendre son jeu si on le trouve finalement trop nul, ...

Et évidemment un disque dur/carte flash gavé à mort si l'on est un gros joueur (ou aimant jouer à divers jeux simultanément). Ce qui rendra impossible d'acquérir de nouveaux jeux sans perdre ceux qu'on a d'installés (car il est probable qu'on ait un nombre de téléchargement limité d'un même jeu depuis le PSN), à moins d'acheter une fortune de nombreuses cartes flash propriétaires. Et que dire de la batterie lithium non-amovible ? 3 ans maxi d'usage moyen : après, il faudra acheter une nouvelle console (vu que la garantie sera dépassée). Mouais ...

Cette PSP me laisse finalement de marbre. Les possibilités techniques sont une chose fort intéressantes, mais elles ne suffisent pas à masquer selon moi l'intérêt principal de l'entreprise japonaise qui est d'imposer son monopole de vente de jeux sur le store officiel (vu que la PSP-Go n'était pas assez évoluée par rapport à la première mouture pour amener les joueurs sur le PSN) et de proposer une console hybride qui se veut lutter contre la 3DS, les smartphones et autres tablettes en tout genre.

De nos jours les téléphones ne servent presque plus à téléphoner (surf, mini-jeux, applications diverses, photos, ...). Les consoles vont finir par ne plus servir à jouer (mp3, images, films, mails, Facebook, Foursquare, Skype ou encore Twitter) ... A vouloir miser sur le multi-usage, on finit par avoir des produits qui se ressemblent tous, avec des défauts/inconvénients impardonnables dans leur usage sensé être principal. >_<

31 Oct. 2011 | 10h13


philyra
Je n'ai pas voulu aller dans des considérations de ce genre dans un dossier qui se voulait un mini récapitulatif de ce qui a pu être montré en 5min sur le salon.
Néanmoins Yazorius je te suis entièrement sur ce que tu énonces. Mon engouement pour cette console a été revu à la baisse !
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